Гіпермаркет Знань>>Інформатика>>Інформатика 11 клас>> Інформатика: Програмні засоби навчального призначення Практична робота до предмету Інформатика 11 клас. Тема ««Информационные технологии»».
Урок начинается с организационного момента, на котором преподаватель отмечает отсутствующих, настраивает учащихся на работу, объявляет порядок проведения занятия. Данный урок проходит в форме деловой игры, поэтому при подготовке к данному занятию учащиеся предварительно делятся на две группы по 7 – 10 человек. В качестве домашнего задания к данному уроку каждой группе предлагается придумать название своей фирмы, создать логотип и фирменный бланк (в электроном виде на любом подходящем носителе) и распределить должности внутри фирмы (президент, финансист, программисты, менеджеры). Кроме того, из числа лучших учащихся выбираются независимые эксперты (2-3 человека), которые проверяют и оценивают выполняемые задания. Игра проходит в три этапа. На первом этапе участники каждой фирмы проходят компьютерное тестирование и представляют фирменный бланк своей фирмы, который они создавали самостоятельно в качестве домашнего задания к данному уроку. На втором этапе проходит групповая работа по разгадыванию кроссворда. На третьем этапе проводится конкурс президентов фирм. Победителем становится та команда, которой удастся заработать наибольшее количество баллов при наименьшем количестве штрафов.
Тип урока - обобщение пройденного материала с закреплением полученных знаний на практике Форма проведения урока – деловая игра Цели: Образовательные: Развивающие: Воспитательные: Основные знания и умения: 1. повторение опорных знаний.
2. Раздаточный материал: а) 6 карточек с вопросами для конкурса президентов; 3. Программное обеспечение: а) графический редактор Paint; 4. купюры условных денежных единиц 1. Организация учащихся - 3 мин.
А мы продолжаем работу и сейчас проверим, как вы выполнили домашнее задание к этому уроку. Вам было предложено придумать, чем будет заниматься ваша фирма, как она будет называться, и распределить должности между работниками фирмы. Исходя из этой информации, вы должны были создать при помощи любой из офисных программ фирменный бланк своей фирмы с логотипом и принести его на урок на любом носителе. Сейчас представитель каждой фирмы загрузит на любом свободном компьютере свой документ и дополнит его фамилиями сотрудников фирмы с указанием занимаемой должности. На это задание вам дается 5 минут. (Учащиеся выполняют задание). За время выполнения этих заданий программисты каждой фирмы должны найти на одном из трех других компьютеров фирмы в папке игры журнал учета денежных средств. Известно, что журнал является файлом в формате Microsoft Excel (название файла соответствующее – «Журнал учета денежных средств. хls). Программисты должны оформить его таким образом, чтобы все расчеты проходили автоматически по мере внесения результатов отдельных этапов игры в рабочий лист. При этом количество формул, вводимых вручную, должно быть минимально возможным. (Программисты получают комментарии по оформлению журнала и идут выполнять задание). Ну что же, а теперь попросим президентов каждой фирмы кратко пояснить нам, что обозначает логотип фирмы и ее название, а экспертам оценить бланк каждой фирмы и премировать лучшую работу в размере 200 у.е. (Президенты фирм представляют свой бланк. Эксперты оценивают работы, выбирают лучшую и отдают премию финансисту фирмы – победителя. В это время преподаватель проверяет результаты тестирования и выдает финансистам полученный стартовый капитал. Программисты заносят полученные цифры в таблицу). Итак, закончен первый этап нашей игры, на котором вы заработали свой стартовый капитал. Мы переходим ко второму этапу. Сейчас каждая из фирм получит бланк с кроссвордом, который вы все вместе должны будете разгадать. При этом за каждое неугаданное слово фирма штрафуется на 50 у.е.. Та команда, которая первой сумеет разгадать ключевое слово кроссворда, получает премию в размере 300 у.е. (Команды разгадывают кроссворд и сдают результаты экспертам. Эксперты с преподавателем подсчитывают количество баллов каждой фирмы, объявляют результаты, которые программисты заносят в журнал учета). А теперь мы переходим к заключительному конкурсу - Турниру президентов. У меня на столе лежит 6 карточек. На каждой карточке написан термин и его цена. Президенты по очереди должны тянуть карточки и давать определение термину из данной карточки. При этом если президент фирмы не может дать определение, его фирма штрафуется на указанную в карточке сумму, а право ответить на этот вопрос переходит к президенту фирмы – конкурента. За правильный ответ на вопрос соперника он может заработать для своей фирмы премию в размере суммы, указанной на карточке. Право первого хода в качестве стимулирующего бонуса получает президент фирмы, имеющей меньшее количество денежных средств на счету. (Начинается конкурс. Президенты отвечают на вопросы, эксперты фиксируют результаты и выдают заработанные денежные средства финансистам фирм. Программисты заносят результаты в журнал учета). Ну, вот мы и подошли к финалу урока. Нам осталось только подвести результаты игры и премировать лучших участников. Сейчас финансисты каждой фирмы сообщат сумму имеющихся у них денежных средств, которую мы сравним с результатами компьютерного учета в журнале денежных средств. Победителем становится фирма, которая не допустила ошибок в расчетах и заработала наибольшее количество денег (Эксперты с преподавателем проверяют полученные результаты и называют фирму – победителя). Главный приз нашей игры – это ваши оценки! Но у меня есть еще дополнительные призы для самых активных участников. Поэтому сейчас президенты фирм проводят экстренное совещание со своими сотрудниками и выбирают по 2 лучших сотрудника от каждой фирмы, которые получат ценные призы. (Лучшим участникам, выбранным командами, вручаются призы (шариковые ручки и блокноты)). Спасибо вам за хорошую работу! До свидания!
3. В строке Общий итог ввести формулу для суммирования остатков каждого этапа. 4. По ходу игры в соответствующих строках заносить полученные баллы в столбец Приход, а штрафные баллы – в столбец – Расход. Кроссворд по теме «Информационные технологии» Карточки с терминами для конкурса президентов Карточки с ответами для экспертов Карточки с денежными купюрами для данной игры
Надіслано вчителем інформатики Кириченко В. М.
|
Авторські права | Privacy Policy |FAQ | Партнери | Контакти | Кейс-уроки
© Автор системы образования 7W и Гипермаркета Знаний - Владимир Спиваковский
При использовании материалов ресурса
ссылка на edufuture.biz обязательна (для интернет ресурсов -
гиперссылка).
edufuture.biz 2008-© Все права защищены.
Сайт edufuture.biz является порталом, в котором не предусмотрены темы политики, наркомании, алкоголизма, курения и других "взрослых" тем.
Ждем Ваши замечания и предложения на email:
По вопросам рекламы и спонсорства пишите на email: