|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| Игра к предмету [[Информатика|Информатика]], [[Информатика 8 класс|8 класс]]<br>'''''Тема: «'''''[[Как устроен персональный компьютер (ПК)|'''''Как устроен персональный компьютер (ПК)''''']]'''''»''''' | | Игра к предмету [[Информатика|Информатика]], [[Информатика 8 класс|8 класс]]<br>'''''Тема: «'''''[[Как устроен персональный компьютер (ПК)|'''''Как устроен персональный компьютер (ПК)''''']]'''''»''''' |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Дорогие зрители и болельщики, уважаемое жюри! Мы начинаем наш Познавательно – развлекательный марафон «'''IT-Strike'''». <br> | + | '''Ведущий 1''': Дорогие зрители и болельщики, уважаемое жюри! Мы начинаем наш Познавательно – развлекательный марафон «'''IT-Strike'''». <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Сегодня встречаются 3 команды: <br> | + | '''Ведущий 2''': Сегодня встречаются 3 команды: <br> |
| | | |
- | команда 8 класса <br> | + | команда 8 класса <br> |
| | | |
- | команда 9а класса <br> | + | команда 9а класса <br> |
| | | |
- | команда 9б класса <br> | + | команда 9б класса <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Представляю членов нашего жюри: 1. 2. 3. <br> | + | '''Ведущий 1''': Представляю членов нашего жюри: 1. 2. 3. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Первый конкурс «Приветствие». Сначала жеребьевка определит, какая команда будет первой приветствовать нас с вами. Итак, первой будет открывать наш марафон команда.... <br> | + | '''Ведущий 2''': Первый конкурс «Приветствие». Сначала жеребьевка определит, какая команда будет первой приветствовать нас с вами. Итак, первой будет открывать наш марафон команда.... <br> |
| | | |
| '''Ведущий 1''': Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе. | | '''Ведущий 1''': Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе. |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки. <br> | + | '''Ведущий 2''': Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Первые оценки команде.... Оценки команде..... Оценки команде..... | + | '''Ведущий 1''': Первые оценки команде.... <br> |
| + | |
| + | Оценки команде..... <br> |
| + | |
| + | Оценки команде..... |
| | | |
| <br> [[Image:Ljhohjhfhyghu.jpg|400px|компьютер]]<br> | | <br> [[Image:Ljhohjhfhyghu.jpg|400px|компьютер]]<br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''':. Приступим к следующему конкурсу «мимики и жестов» Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает: «Ты что на рыбалку собрался?» «Да нет, я на рыбалку» «А я думал ты на рыбалку ...» <br> | + | '''Ведущий 2''':. Приступим к следующему конкурсу «мимики и жестов» <br> |
| + | |
| + | Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает: <br> |
| + | |
| + | «Ты что на рыбалку собрался?» <br> |
| + | |
| + | «Да нет, я на рыбалку» <br> |
| + | |
| + | «А я думал ты на рыбалку ...» <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1'''<br> | + | '''Ведущий 1'''<br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Сейчас 3 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов. <br> | + | '''Ведущий 2''': Сейчас 3 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов. <br> |
| | | |
| '''Ведущий 1''': Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить капитанов у меня. На подготовку командам дается 3 минуты. | | '''Ведущий 1''': Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить капитанов у меня. На подготовку командам дается 3 минуты. |
Строка 33: |
Строка 45: |
| Задания: Изобразить мимикой и жестами: | | Задания: Изобразить мимикой и жестами: |
| | | |
- | I команде: 1. Принтер 2. Компьютер завис | + | I команде: <br> |
| | | |
- | II команде: 1. Мышь. 2. Мальчика, играющего в компьютерную игру
| + | 1. Принтер <br> |
| | | |
- | III команде: 1. Защитный экран 2. Неисправный дисковод
| + | 2. Компьютер завис |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Пока команды готовятся, у меня есть задание зрительному залу. Сегодня вы тоже можете принять участие в конкурсе - кто быстрее угадает тот получит жетон. У кого в конце праздника окажется больше всех жетонов, тот получит приз. Прежде чем хотите назвать ответ - поднимайте руку. Конкурс для зрителей и болельщиков: Винчестер — это: <br>
| + | II команде: <br> |
| | | |
- | а) устройство внешней памяти; <br>
| + | 1. Мышь. <br> |
| | | |
- | б) город в Великобритании; <br>
| + | 2. Мальчика, играющего в компьютерную игру |
| | | |
- | в) название программы. Вирус — это: <br>
| + | III команде: <br> |
| | | |
- | а) ошибка в программе; <br>
| + | 1. Защитный экран <br> |
| | | |
- | б) возбудитель инфекционного заболевания; в)программа, обладающая способностью к самовоспроизведению. Диск — это: <br>
| + | 2. Неисправный дисковод |
| | | |
- | а) носитель информации; <br>
| + | '''Ведущий 2''': Пока команды готовятся, у меня есть задание зрительному залу. Сегодня вы тоже можете принять участие в конкурсе - кто быстрее угадает тот получит жетон. У кого в конце праздника окажется больше всех жетонов, тот получит приз. Прежде чем хотите назвать ответ - поднимайте руку. Конкурс для зрителей и болельщиков: <br> |
| | | |
- | б) геометрическая фигура; в)спортивный снаряд Мышь — это: <br>
| + | Винчестер — это: <br> |
| | | |
- | а) программа, выполняющая нежелательные действия; <br> | + | а) устройство внешней памяти; <br> |
| | | |
- | б) грызун; <br> | + | б) город в Великобритании; <br> |
| | | |
- | в) манипулятор в компьютере. Звезда — это: <br> | + | в) название программы. Вирус — это: <br> |
| | | |
- | а) небесное тело; <br> | + | а) ошибка в программе; <br> |
| | | |
- | б) тип топологии локальной сети; <br> | + | б) возбудитель инфекционного заболевания; в)программа, обладающая способностью к самовоспроизведению. <br> |
| | | |
- | в) символ на клавиатуре, используемый в адресе электронной почты. Винт — это: <br>
| + | Диск — это: <br> |
| | | |
- | а) крепежная деталь; <br> | + | а) носитель информации; <br> |
| | | |
- | б) один из инструментов в графическом редакторе; <br> | + | б) геометрическая фигура; в)спортивный снаряд <br> |
| | | |
- | в) жаргонное название жесткого магнитного диска. Сеть — это: <br>
| + | Мышь — это: <br> |
| | | |
- | а) рыболовная снасть; <br> | + | а) программа, выполняющая нежелательные действия; <br> |
| | | |
- | б) совокупность строк и столбцов в таблице; <br> | + | б) грызун; <br> |
| | | |
- | в) несколько соединенных между собой компьютеров. <br> | + | в) манипулятор в компьютере. <br> |
| + | |
| + | Звезда — это: <br> |
| + | |
| + | а) небесное тело; <br> |
| + | |
| + | б) тип топологии локальной сети; <br> |
| + | |
| + | в) символ на клавиатуре, используемый в адресе электронной почты. <br> |
| + | |
| + | Винт — это: <br> |
| + | |
| + | а) крепежная деталь; <br> |
| + | |
| + | б) один из инструментов в графическом редакторе; <br> |
| + | |
| + | в) жаргонное название жесткого магнитного диска. <br> |
| + | |
| + | Сеть — это: <br> |
| + | |
| + | а) рыболовная снасть; <br> |
| + | |
| + | б) совокупность строк и столбцов в таблице; <br> |
| + | |
| + | в) несколько соединенных между собой компьютеров. <br> |
| | | |
| '''Ведущий''': Команды готовы. | | '''Ведущий''': Команды готовы. |
| | | |
- | Первой выступает команда Второй Третьей Оценки жюри. Общий балл за два конкурса ... Конкурс «Передача информации» <br> | + | Первой выступает команда <br> |
| + | |
| + | Второй |
| + | |
| + | Третьей |
| + | |
| + | Оценки жюри. |
| + | |
| + | Общий балл за два конкурса... |
| + | |
| + | |
| + | |
| + | '''Конкурс «Передача информации» '''<br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': И вот черный колдун взял щепотку священной Пыли Знания и всыпал ее в кубок с огненным напитком. Задымилась влага, потускнели краски. И выпил рыцарь одним глотком этот кубок, и открылись ему все тайны мироздания. <br> | + | '''Ведущий 1''': И вот черный колдун взял щепотку священной Пыли Знания и всыпал ее в кубок с огненным напитком. Задымилась влага, потускнели краски. И выпил рыцарь одним глотком этот кубок, и открылись ему все тайны мироздания. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2'''<br> | + | '''Ведущий 2'''<br> |
| | | |
| '''Ведущий 2''': Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан - оперативная память. От команды выбрать одного человека - процессор, который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора - быстродействие и какой процессор больше перекачает информации. Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья - 3. Команды получают оценки. Общий балл ... | | '''Ведущий 2''': Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан - оперативная память. От команды выбрать одного человека - процессор, который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора - быстродействие и какой процессор больше перекачает информации. Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья - 3. Команды получают оценки. Общий балл ... |
| | | |
- | Конкурс «Создай рекламу» <br> | + | |
| + | |
| + | '''Конкурс «Создай рекламу» '''<br> |
| | | |
| '''Ведущий 1''': В наше время невозможно прожить без рекламы. По телевидению и радио постоянно звучат рекламные слоганы. Ведущий 2:Сегодня и нашим командам придется придумать и прорекламировать музейные экспонаты – старинные компьютеры. Придумайте где можно их применить в нашей жизни? Время для подготовки 3 минуты | | '''Ведущий 1''': В наше время невозможно прожить без рекламы. По телевидению и радио постоянно звучат рекламные слоганы. Ведущий 2:Сегодня и нашим командам придется придумать и прорекламировать музейные экспонаты – старинные компьютеры. Придумайте где можно их применить в нашей жизни? Время для подготовки 3 минуты |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Конкурс для зрителей и болельщиков: Ответ ищи в приведенном тексте В приведенных текстах некоторые идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой и компьютерами. Найдите эти термины. <br> | + | '''Ведущий 1''': Конкурс для зрителей и болельщиков: Ответ ищи в приведенном тексте В приведенных текстах некоторые идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой и компьютерами. Найдите эти термины. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Искомые термины — элементы компьютера <br> | + | '''Ведущий 2''': Искомые термины — элементы компьютера <br> |
| | | |
| 1. Этот процесс орнитологи2 называют миграцией. | | 1. Этот процесс орнитологи2 называют миграцией. |
| | | |
- | Ответ. Процессор (ПРОЦЕСС ОРнитологи). <br> | + | Ответ. Процессор (ПРОЦЕСС ОРнитологи). <br> |
| | | |
| 2. Потом они торжествовали и радовались, как дети. | | 2. Потом они торжествовали и радовались, как дети. |
| | | |
- | Ответ. Монитор (потоМ ОНИ Торжествовали). <br> | + | Ответ. Монитор (потоМ ОНИ Торжествовали). <br> |
| | | |
| 3. Несмотря на это, его феска3 не раз падала с головы. | | 3. Несмотря на это, его феска3 не раз падала с головы. |
Строка 111: |
Строка 161: |
| 4. Река Днепр интересна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций. | | 4. Река Днепр интересна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций. |
| | | |
- | Ответ. Принтер (ДнеПР ИНТЕРесна). <br> | + | Ответ. Принтер (ДнеПР ИНТЕРесна). <br> |
| | | |
| 5. По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол. | | 5. По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол. |
Строка 123: |
Строка 173: |
| Команды представляют свою рекламу | | Команды представляют свою рекламу |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Настало время показать себя капитанам. Помните в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр. <br> | + | '''Ведущий 1''': Настало время показать себя капитанам. Помните в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр. <br> |
| | | |
| '''Ведущий 2''': Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования. Капитанов команд попрошу получить задания. Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования: | | '''Ведущий 2''': Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования. Капитанов команд попрошу получить задания. Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования: |
Строка 133: |
Строка 183: |
| 3. Акитамрофни. | | 3. Акитамрофни. |
| | | |
- | Ответы: 1. Роза жила в вазе. (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие) 2. Команда. (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля) | + | Ответы: |
| + | |
| + | 1. Роза жила в вазе. (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие) |
| + | |
| + | 2. Команда. (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля) |
| + | |
| + | 3. Информатика. (способ кодирования: слово пишется наоборот) <br> |
| + | |
| + | '''Ведущий 1''': Пока капитаны расшифровывают тексты, наши команды займутся разгадыванием кроссворда, отвечая на вопросы по-очереди. Конкурс Кроссворд. <br> |
| | | |
- | 3. Информатика. (способ кодирования: слово пишется наоборот) <br>
| + | '''Ведущий 2''': Капитаны готовы, прошу сдать свои задания на оценку жюри. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Пока капитаны расшифровывают тексты, наши команды займутся разгадыванием кроссворда, отвечая на вопросы по-очереди. Конкурс Кроссворд. <br> | + | '''Ведущий 1''': Пока жюри подводит итоги, а наша счетная комиссия подсчитывает общий балл, который получили команды за 4 конкурса, <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': Капитаны готовы, прошу сдать свои задания на оценку жюри. <br> | + | '''Ведущий 2''': для болельщиков у нас конкурс: У вас есть возможность помочь командам, за которые вы болеете, вам нужно называть фильмы, в названии которых, есть число, и говорить за какую команду вы отдаете свой голос, и к общему баллу команды добавляется 1 балл. <br> |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Пока жюри подводит итоги, а наша счетная комиссия подсчитывает общий балл, который получили команды за 4 конкурса, <br> | + | '''Ведущий 1''': Итак, мы подошли к долгожданному решающему конкурсу «Домашнее задание». Команды должны были подготовиться и сейчас покажут нам урок информатики в юмористической форме. |
| | | |
- | '''Ведущий 2''': для болельщиков у нас конкурс: У вас есть возможность помочь командам, за которые вы болеете, вам нужно называть фильмы, в названии которых, есть число, и говорить за какую команду вы отдаете свой голос, и к общему баллу команды добавляется 1 балл. <br>
| + | Оценки ... |
| | | |
- | '''Ведущий 1''': Итак, мы подошли к долгожданному решающему конкурсу «Домашнее задание». Команды должны были подготовиться и сейчас покажут нам урок информатики в юмористической форме. Оценки ... Победителем нашего сегодняшнего конкурса стала команда Награждение команды-победителя состоится_________________ на заключительном мероприятии
| + | Победителем нашего сегодняшнего конкурса стала команда Награждение команды-победителя состоится_________________ на заключительном мероприятии |
| | | |
- | ''<br> | + | ''<br>'' |
| | | |
| '''''Прислано учителем Пидлисевич.''''' | | '''''Прислано учителем Пидлисевич.''''' |
| | | |
| [[Category:Как_устроен_персональный_компьютер_(ПК)._Игра]] | | [[Category:Как_устроен_персональный_компьютер_(ПК)._Игра]] |
Версия 07:57, 15 октября 2012
Игра к предмету Информатика, 8 класс Тема: «Как устроен персональный компьютер (ПК)»
Ведущий 1: Дорогие зрители и болельщики, уважаемое жюри! Мы начинаем наш Познавательно – развлекательный марафон «IT-Strike».
Ведущий 2: Сегодня встречаются 3 команды:
команда 8 класса
команда 9а класса
команда 9б класса
Ведущий 1: Представляю членов нашего жюри: 1. 2. 3.
Ведущий 2: Первый конкурс «Приветствие». Сначала жеребьевка определит, какая команда будет первой приветствовать нас с вами. Итак, первой будет открывать наш марафон команда....
Ведущий 1: Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе.
Ведущий 2: Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки.
Ведущий 1: Первые оценки команде....
Оценки команде.....
Оценки команде.....

Ведущий 2:. Приступим к следующему конкурсу «мимики и жестов»
Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает:
«Ты что на рыбалку собрался?»
«Да нет, я на рыбалку»
«А я думал ты на рыбалку ...»
Ведущий 1
Ведущий 2: Сейчас 3 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов.
Ведущий 1: Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить капитанов у меня. На подготовку командам дается 3 минуты.
Задания: Изобразить мимикой и жестами:
I команде:
1. Принтер
2. Компьютер завис
II команде:
1. Мышь.
2. Мальчика, играющего в компьютерную игру
III команде:
1. Защитный экран
2. Неисправный дисковод
Ведущий 2: Пока команды готовятся, у меня есть задание зрительному залу. Сегодня вы тоже можете принять участие в конкурсе - кто быстрее угадает тот получит жетон. У кого в конце праздника окажется больше всех жетонов, тот получит приз. Прежде чем хотите назвать ответ - поднимайте руку. Конкурс для зрителей и болельщиков:
Винчестер — это:
а) устройство внешней памяти;
б) город в Великобритании;
в) название программы. Вирус — это:
а) ошибка в программе;
б) возбудитель инфекционного заболевания; в)программа, обладающая способностью к самовоспроизведению.
Диск — это:
а) носитель информации;
б) геометрическая фигура; в)спортивный снаряд
Мышь — это:
а) программа, выполняющая нежелательные действия;
б) грызун;
в) манипулятор в компьютере.
Звезда — это:
а) небесное тело;
б) тип топологии локальной сети;
в) символ на клавиатуре, используемый в адресе электронной почты.
Винт — это:
а) крепежная деталь;
б) один из инструментов в графическом редакторе;
в) жаргонное название жесткого магнитного диска.
Сеть — это:
а) рыболовная снасть;
б) совокупность строк и столбцов в таблице;
в) несколько соединенных между собой компьютеров.
Ведущий: Команды готовы.
Первой выступает команда
Второй
Третьей
Оценки жюри.
Общий балл за два конкурса...
Конкурс «Передача информации»
Ведущий 1: И вот черный колдун взял щепотку священной Пыли Знания и всыпал ее в кубок с огненным напитком. Задымилась влага, потускнели краски. И выпил рыцарь одним глотком этот кубок, и открылись ему все тайны мироздания.
Ведущий 2
Ведущий 2: Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан - оперативная память. От команды выбрать одного человека - процессор, который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора - быстродействие и какой процессор больше перекачает информации. Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья - 3. Команды получают оценки. Общий балл ...
Конкурс «Создай рекламу»
Ведущий 1: В наше время невозможно прожить без рекламы. По телевидению и радио постоянно звучат рекламные слоганы. Ведущий 2:Сегодня и нашим командам придется придумать и прорекламировать музейные экспонаты – старинные компьютеры. Придумайте где можно их применить в нашей жизни? Время для подготовки 3 минуты
Ведущий 1: Конкурс для зрителей и болельщиков: Ответ ищи в приведенном тексте В приведенных текстах некоторые идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой и компьютерами. Найдите эти термины.
Ведущий 2: Искомые термины — элементы компьютера
1. Этот процесс орнитологи2 называют миграцией.
Ответ. Процессор (ПРОЦЕСС ОРнитологи).
2. Потом они торжествовали и радовались, как дети.
Ответ. Монитор (потоМ ОНИ Торжествовали).
3. Несмотря на это, его феска3 не раз падала с головы.
Ответ. Сканер (феСКА НЕ Раз).
4. Река Днепр интересна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций.
Ответ. Принтер (ДнеПР ИНТЕРесна).
5. По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол.
Ответ. Мышка (МЫ ШКАф).
6. Этот старинный комод ему достался в наследство от бабушки.
Ответ. Модем (коМОД ЕМу).
Команды представляют свою рекламу
Ведущий 1: Настало время показать себя капитанам. Помните в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр.
Ведущий 2: Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования. Капитанов команд попрошу получить задания. Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования:
1. Поса шила ф фасе.
2. Коляманлядаля.
3. Акитамрофни.
Ответы:
1. Роза жила в вазе. (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие)
2. Команда. (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля)
3. Информатика. (способ кодирования: слово пишется наоборот)
Ведущий 1: Пока капитаны расшифровывают тексты, наши команды займутся разгадыванием кроссворда, отвечая на вопросы по-очереди. Конкурс Кроссворд.
Ведущий 2: Капитаны готовы, прошу сдать свои задания на оценку жюри.
Ведущий 1: Пока жюри подводит итоги, а наша счетная комиссия подсчитывает общий балл, который получили команды за 4 конкурса,
Ведущий 2: для болельщиков у нас конкурс: У вас есть возможность помочь командам, за которые вы болеете, вам нужно называть фильмы, в названии которых, есть число, и говорить за какую команду вы отдаете свой голос, и к общему баллу команды добавляется 1 балл.
Ведущий 1: Итак, мы подошли к долгожданному решающему конкурсу «Домашнее задание». Команды должны были подготовиться и сейчас покажут нам урок информатики в юмористической форме.
Оценки ...
Победителем нашего сегодняшнего конкурса стала команда Награждение команды-победителя состоится_________________ на заключительном мероприятии
Прислано учителем Пидлисевич.
Предмети > Информатика > Информатика 8 класс > Как устроен персональный компьютер (ПК) > Как устроен персональный компьютер (ПК). Игра
|