|
|
(1 промежуточная версия не показана) | Строка 1: |
Строка 1: |
- | <metakeywords>Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Математика, 4 класс, урок, на Тему, Урок 12, Игра «Морской бой», Пара элементов </metakeywords> | + | <metakeywords>Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Математика, 4 класс, урок, на Тему, Урок 12, Игра «Морской бой», Пара элементов, квадрат, числа</metakeywords> |
| | | |
| '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Математика|Математика]]>>[[Математика 4 класс|Математика 4 класс]]>> Урок 12. Игра «Морской бой». Пара элементов ''' | | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Математика|Математика]]>>[[Математика 4 класс|Математика 4 класс]]>> Урок 12. Игра «Морской бой». Пара элементов ''' |
| | | |
- | <br> | + | [[Image:4.02-26.jpg|640px|Урок 12. Игра «Морской бой». Пара элементов ]]<br> |
| + | |
| + | ---- |
| + | |
| + | <br>'''Правила игры'''. В эту |
| + | [http://xvatit.com/relax/ '''игру'''] |
| + | всегда играют двое. Каждый игрок чертит 2 квадрата со стороной 10 клеток. В нервом квадрате игроки располагают свои "корабли": один авианосец (4 клетки), два линкора (3 клетки), три эсминца (2 клетки) и 4 торпедных катера (1 клетка). Во втором квадрате — восстанавливают расположение флота противника. |
| + | |
| + | Корабли располагаются произвольно, но не касаются друг друга. Например, так:<br><br>[[Image:4.02-27.jpg|640px|Морской бой]]<br><br>Понятно, что игроки при этом не должны видеть, как стоят чужие корабли. |
| + | |
| + | Бой состоит из поочередных "выстрелов" игроков. Выстрелом является название какой-нибудь клетки '''[[Прямокутник, квадрат, їх периметри. Презентація уроку|квадрата]]'''. Попадание в корабль противника дает право следующего выстрела, промах — передает ход. Сражение выигрывает тот игрок, который первым "потопит" чужой флот. |
| + | |
| + | Итак, играющий должен суметь объяснить противнику, в какую клетку произведен выстрел. Как это сделать? Проще всего подойти и показать пальцем: "Вот эта!" Однако тогда игрокам станет известно расположение кораблей друг друга и игра потеряет смысл! |
| + | |
| + | <br>[[Image:4.02-28.jpg|320px|Морской бой]]<br><br>Чтобы обозначить клетки квадрата, можно поступить так: столбцы обозначить буквами — а, б, в, г, д, е, ж, з, и, к (слева направо), а строчки обозначить цифрами от 1 до 10 (снизу вверх). Тогда любую клетку можно обозначить соответствующими ей буквой и '''[[Додавання і віднімання натуральних чисел|числом]]''' . При этом первой всегда называется буква, а число стоит на втором месте. Например, клетку, выделенную на рис. 2, можно назвать "д-семь". Аналогично обозначается любая другая клетка квадрата. |
| + | |
| + | Два элемента, взятые в определенном порядке, называют парой элементов и записывают в круглых скобках. Так, пара элементов (д; 7) обозначает указанную на рпс. 2 клетку квадрата. Пару (д; 7) называют еще координатами этой клетки. |
| + | |
| + | <br>[[Image:4.02-29.jpg|240px|Морской бой]]<br><br>'''Пример.''' |
| + | |
| + | В прямоугольнике на рис. 3 клетка А обозначается парой чисел (2; 3), а клетка В - парой чисел (3; 2). Поэтому можно сказать, что клетка А имеет координаты (2; 3), а клетка В — координаты (3; 2): |
| | | |
- | Тут будет текст
| + | А(2;3), В(3;2)<br>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br><br> <br>'''1. Запиши на рис. 1, стр. 45, обозначение строчек и столбцов квадрата для игры "Морской бой". Назови координаты клеток, в которых расположены на этом рисунке торпедные катера.'''<br>''' <br>2. Запиши координаты угловых клеток квадрата на рис. 2:'''<br><br>верхняя левая клетка ---------------------- верхняя правая клетка ---------------------------- <br>нижняя левая клетка ----------------------- нижняя правая клетка ------------------------------<br> <br>'''3. Отметь на рис. 2 крестиками клетки с координатами (б; 3), (к; 3), (а; 8), (в; 1), (и; 4), (ж; 9).<br> <br>4. Запиши координаты:<br>'''<br>[[Image:4.02-30.jpg|640px|Задача]]<br><br>'''5. Построй фигуры:'''<br><br>[[Image:4.02-31.jpg|640px|Задача]]<br><br>'''6'''. [[Image:4.02-32.jpg|640px|Задача]]<br><br>'''7. Начерти в тетради два квадрата для игры в "Морской бой". На одном из них (левом) расположи, как тебе хочется, свой флот. Сыграй в "Морской бой" с кем-нибудь из друзей. Отметь точками на втором квадрате те клетки, по которым ты "стрелял", а крестиками — "потопленные" тобой корабли противника.<br> <br>8. Найди формулу деления с остатком и объясни, что обозначают входящие в нее буквы. Как называются остальные формулы? Объясни их смысл.'''<br> <br>[[Image:4.02-33.jpg|640px|Задача]]<br><br>Какие еще формулы ты знаешь?<br><br>'''9. Выполни деление с остатком и сделай проверку:'''<br><br>32 450 : 90 27 140 : 560 4 889 000 : 9700<br>49 430 : 70 241 170 : 780 13 178 300: 2800<br><br>'''10. Составь и реши уравнения:'''<br> <br>а) При делении числа 21 425 получилось частное 258 и остаток 11. Найди делитель. |
| | | |
| + | б) Некоторое число уменьшили на 37 единиц, затем разделили на 92 и получили частное 59 и остаток 35. Найди это число.<br> <br>'''11. Запиши формулы, выражающие данные чисел м и б через их сумму с и разность р.'''<br><br>[[Image:4.02-34.jpg|640px|Задача]]<br>'''<br>12. а) Одно число больше другого на [[Image:4.02-35.jpg]], а их сумма равна 16 [[Image:4.02-35.jpg]] Найди эти числа. ''' |
| | | |
- | ''Петерсон Людмила Георгиевна. Математика. 4 класс. Часть 3. - М.: Издательство "Ювента", 2005, - 64 с.: ил.'' | + | б) Сумма двух чисел равна 3[[Image:4.02-36.jpg]], а их разность равна 1[[Image:28.01-16.jpg]] Найди эти числа.<br> <br>'''13. Является ли число 999[[Image:4.02-37.jpg]] решением неравенства:'''<br><br>k < 560 + 612 : 6 • 5 - (1700 : 10 - 100)?<br><br>'''14*. Что больше: '''<br>[[Image:4.02-38.jpg]]<br>'''<br>15*. Несколько калуш встретились на опушке. Каждая с каждой поздоровались за лапу. Сколько всего калущ если было 10 лапопожатий?'''<br><br>[[Image:4.02-39.jpg|240px|Задача]]<br><br> |
| | | |
| + | <br> ''Петерсон Людмила Георгиевна. Математика. 4 класс. Часть 3. - М.: Издательство "Ювента", 2005, - 64 с.: ил.'' |
| | | |
- | <sub>Математика для 4 класса, учебники и книги по математике [[Математика|скачать]], библиотека [[Гипермаркет знаний - первый в мире!|онлайн]] </sub> | + | <br> <sub>Математика для 4 класса, учебники и книги по математике [[Математика|скачать]], библиотека [[Гипермаркет знаний - первый в мире!|онлайн]] </sub> |
| | | |
| <br> | | <br> |
| | | |
| '''<u>Содержание урока</u>''' | | '''<u>Содержание урока</u>''' |
- | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] конспект урока''' | + | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] конспект урока''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] опорный каркас | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] опорный каркас |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] презентация урока | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] презентация урока |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] акселеративные методы | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] акселеративные методы |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] интерактивные технологии | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] интерактивные технологии |
| | | |
| '''<u>Практика</u>''' | | '''<u>Практика</u>''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] задачи и упражнения | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] задачи и упражнения |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] самопроверка | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] самопроверка |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] практикумы, тренинги, кейсы, квесты | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] практикумы, тренинги, кейсы, квесты |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] домашние задания | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] домашние задания |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] дискуссионные вопросы | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] дискуссионные вопросы |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] риторические вопросы от учеников | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] риторические вопросы от учеников |
| | | |
| '''<u>Иллюстрации</u>''' | | '''<u>Иллюстрации</u>''' |
- | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] аудио-, видеоклипы и мультимедиа ''' | + | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] аудио-, видеоклипы и мультимедиа ''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] фотографии, картинки | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фотографии, картинки |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] графики, таблицы, схемы | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] графики, таблицы, схемы |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] юмор, анекдоты, приколы, комиксы | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] юмор, анекдоты, приколы, комиксы |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] притчи, поговорки, кроссворды, цитаты | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] притчи, поговорки, кроссворды, цитаты |
| | | |
| '''<u>Дополнения</u>''' | | '''<u>Дополнения</u>''' |
- | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] рефераты''' | + | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] рефераты''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] статьи | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] статьи |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] фишки для любознательных | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фишки для любознательных |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] шпаргалки | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] шпаргалки |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] учебники основные и дополнительные | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] учебники основные и дополнительные |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] словарь терминов | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] словарь терминов |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] прочие | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] прочие |
| '''<u></u>''' | | '''<u></u>''' |
| <u>Совершенствование учебников и уроков | | <u>Совершенствование учебников и уроков |
- | </u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] исправление ошибок в учебнике''' | + | </u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] исправление ошибок в учебнике''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] обновление фрагмента в учебнике | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обновление фрагмента в учебнике |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] элементы новаторства на уроке | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] элементы новаторства на уроке |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] замена устаревших знаний новыми | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] замена устаревших знаний новыми |
| | | |
| '''<u>Только для учителей</u>''' | | '''<u>Только для учителей</u>''' |
- | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] идеальные уроки ''' | + | <u></u>'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] идеальные уроки ''' |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] календарный план на год | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] календарный план на год |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] методические рекомендации | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] методические рекомендации |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] программы | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] программы |
- | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] обсуждения | + | [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обсуждения |
| | | |
| | | |
Текущая версия на 15:20, 21 июля 2012
Гипермаркет знаний>>Математика>>Математика 4 класс>> Урок 12. Игра «Морской бой». Пара элементов

Правила игры. В эту
игру
всегда играют двое. Каждый игрок чертит 2 квадрата со стороной 10 клеток. В нервом квадрате игроки располагают свои "корабли": один авианосец (4 клетки), два линкора (3 клетки), три эсминца (2 клетки) и 4 торпедных катера (1 клетка). Во втором квадрате — восстанавливают расположение флота противника.
Корабли располагаются произвольно, но не касаются друг друга. Например, так:

Понятно, что игроки при этом не должны видеть, как стоят чужие корабли.
Бой состоит из поочередных "выстрелов" игроков. Выстрелом является название какой-нибудь клетки квадрата. Попадание в корабль противника дает право следующего выстрела, промах — передает ход. Сражение выигрывает тот игрок, который первым "потопит" чужой флот.
Итак, играющий должен суметь объяснить противнику, в какую клетку произведен выстрел. Как это сделать? Проще всего подойти и показать пальцем: "Вот эта!" Однако тогда игрокам станет известно расположение кораблей друг друга и игра потеряет смысл!

Чтобы обозначить клетки квадрата, можно поступить так: столбцы обозначить буквами — а, б, в, г, д, е, ж, з, и, к (слева направо), а строчки обозначить цифрами от 1 до 10 (снизу вверх). Тогда любую клетку можно обозначить соответствующими ей буквой и числом . При этом первой всегда называется буква, а число стоит на втором месте. Например, клетку, выделенную на рис. 2, можно назвать "д-семь". Аналогично обозначается любая другая клетка квадрата.
Два элемента, взятые в определенном порядке, называют парой элементов и записывают в круглых скобках. Так, пара элементов (д; 7) обозначает указанную на рпс. 2 клетку квадрата. Пару (д; 7) называют еще координатами этой клетки.

Пример.
В прямоугольнике на рис. 3 клетка А обозначается парой чисел (2; 3), а клетка В - парой чисел (3; 2). Поэтому можно сказать, что клетка А имеет координаты (2; 3), а клетка В — координаты (3; 2):
А(2;3), В(3;2) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Запиши на рис. 1, стр. 45, обозначение строчек и столбцов квадрата для игры "Морской бой". Назови координаты клеток, в которых расположены на этом рисунке торпедные катера. 2. Запиши координаты угловых клеток квадрата на рис. 2:
верхняя левая клетка ---------------------- верхняя правая клетка ---------------------------- нижняя левая клетка ----------------------- нижняя правая клетка ------------------------------ 3. Отметь на рис. 2 крестиками клетки с координатами (б; 3), (к; 3), (а; 8), (в; 1), (и; 4), (ж; 9). 4. Запиши координаты:

5. Построй фигуры:

6. 
7. Начерти в тетради два квадрата для игры в "Морской бой". На одном из них (левом) расположи, как тебе хочется, свой флот. Сыграй в "Морской бой" с кем-нибудь из друзей. Отметь точками на втором квадрате те клетки, по которым ты "стрелял", а крестиками — "потопленные" тобой корабли противника. 8. Найди формулу деления с остатком и объясни, что обозначают входящие в нее буквы. Как называются остальные формулы? Объясни их смысл.

Какие еще формулы ты знаешь?
9. Выполни деление с остатком и сделай проверку:
32 450 : 90 27 140 : 560 4 889 000 : 9700 49 430 : 70 241 170 : 780 13 178 300: 2800
10. Составь и реши уравнения: а) При делении числа 21 425 получилось частное 258 и остаток 11. Найди делитель.
б) Некоторое число уменьшили на 37 единиц, затем разделили на 92 и получили частное 59 и остаток 35. Найди это число. 11. Запиши формулы, выражающие данные чисел м и б через их сумму с и разность р.

12. а) Одно число больше другого на , а их сумма равна 16 Найди эти числа.
б) Сумма двух чисел равна 3 , а их разность равна 1 Найди эти числа. 13. Является ли число 999 решением неравенства:
k < 560 + 612 : 6 • 5 - (1700 : 10 - 100)?
14*. Что больше:

15*. Несколько калуш встретились на опушке. Каждая с каждой поздоровались за лапу. Сколько всего калущ если было 10 лапопожатий?

Петерсон Людмила Георгиевна. Математика. 4 класс. Часть 3. - М.: Издательство "Ювента", 2005, - 64 с.: ил.
Математика для 4 класса, учебники и книги по математике скачать, библиотека онлайн
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|