|
|
|
| (1 промежуточная версия не показана) | | Строка 9: |
Строка 9: |
| | <br> | | <br> |
| | | | |
| - | ''' Графический редактор Paint в геометрии<br>'''<br>При использование графического редактора для решения задач на построение необходимо учитывать особенности работы данной программы с изображением и дополнительные возможности предоставляемые при этом: | + | ''' Графический редактор Paint в геометрии<br>'''<br>При использование графического редактора для решения задач на построение необходимо учитывать особенности работы данной программы с изображением и дополнительные возможности предоставляемые при этом: |
| | | | |
| | - изменение набора инструментов, с помощью которого осуществляется построение; <br>- особенности реализации этапов задач на построение в графическом редакторе;<br>- решение простейших задач на построение с помощью команд графического редактора; <br><br>Отложить на данной прямой отрезок заданной длины | | - изменение набора инструментов, с помощью которого осуществляется построение; <br>- особенности реализации этапов задач на построение в графическом редакторе;<br>- решение простейших задач на построение с помощью команд графического редактора; <br><br>Отложить на данной прямой отрезок заданной длины |
| | | | |
| - | карт
| + | [[Image:1702-6.jpg|662x389px]] |
| | | | |
| - | Через данную т.О провести прямую перпендикулярную данной прямой | + | Через данную т.О провести прямую перпендикулярную данной прямой |
| | | | |
| - | Через данную т.О провести прямую параллельную данной прямой<br><br>''' Задачи на построение<br>'''<br><u>'''Задача 1.'''</u><br>Постройте треугольник АВD равный треугольнику АВС таким образом, чтобы вершины С и D лежали в разных полуплоскостях относительно прямой АВ.<br><br>'''Алгоритм построения''' | + | Через данную т.О провести прямую параллельную данной прямой<br><br>''' Задачи на построение<br>'''<br><u>'''Задача 1.'''</u><br>Постройте треугольник АВD равный треугольнику АВС таким образом, чтобы вершины С и D лежали в разных полуплоскостях относительно прямой АВ.<br><br>'''Алгоритм построения''' |
| | | | |
| - | 1.Скопируйте треугольник АВС<br>2. Переименуйте вершину С в вершину D<br>3. Отразить треугольник АВD сверху вниз<br>4. Переместить треугольник АВD так, чтобы вершины А и В треугольников АВС и АВD совпали <br><br><u>'''Задача 2.'''<br></u>Постройте центр данной окружности.<br><br>'''Алгоритм построения<br><br>'''1. Начертить окружность и отрезок АВ<br>2. Скопировать отрезок АВ, переименовать точку А в точку А1 и точку В в точку В1<br>3. Переместить эти отрезки так, чтобы концы их принадлежали окружности<br>4. Соединим точки А, В1 и точки А1,В<br>5. Отрезки АВ1 и А1В пересекаются в т.О<br>6. Точка О - искомая<br><br><u>'''Задача 3.'''<br></u>Постройте середину отрезка<br><br>карт<br><br>'''Алгоритм построения<br>'''<br>1. Построить окружность с центром в известной точке с радиусом больше, чем половина отрезка<br>2. Скопировать окружность так, чтобы ее центр совпал с точкой А<br>3. Скопировать окружность так, чтобы её центр совпал с точкой В<br>4. Окружности пересекаются в точках С и D<br>5. Отрезки АВ и СD пересекаются в точке Т<br>6. Точка Т – искомая.<br><br>''' Самостоятельная работа в графическом редакторе Paint<br>'''<br>Задание 1<br>Задание 2<br>Задание 3<br>Задание 4<br>Задание 5<br> | + | 1.Скопируйте треугольник АВС<br>2. Переименуйте вершину С в вершину D<br>3. Отразить треугольник АВD сверху вниз<br>4. Переместить треугольник АВD так, чтобы вершины А и В треугольников АВС и АВD совпали <br><br><u>'''Задача 2.'''<br></u>Постройте центр данной окружности.<br><br>'''Алгоритм построения<br><br>'''1. Начертить окружность и отрезок АВ<br>2. Скопировать отрезок АВ, переименовать точку А в точку А1 и точку В в точку В1<br>3. Переместить эти отрезки так, чтобы концы их принадлежали окружности<br>4. Соединим точки А, В1 и точки А1,В<br>5. Отрезки АВ1 и А1В пересекаются в т.О<br>6. Точка О - искомая<br><br><u>'''Задача 3.'''<br></u>Постройте середину отрезка<br><br>[[Image:1702-7.jpg|445x232px]]<br><br>'''Алгоритм построения<br>'''<br>1. Построить окружность с центром в известной точке с радиусом больше, чем половина отрезка<br>2. Скопировать окружность так, чтобы ее центр совпал с точкой А<br>3. Скопировать окружность так, чтобы её центр совпал с точкой В<br>4. Окружности пересекаются в точках С и D<br>5. Отрезки АВ и СD пересекаются в точке Т<br>6. Точка Т – искомая.<br><br>''' Самостоятельная работа в графическом редакторе Paint<br>'''<br>Задание 1<br>Задание 2<br>Задание 3<br>Задание 4<br>Задание 5<br> |
| | | | |
| | <br>'''Перейти до презентації можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Milovidov/2_prezent_3kl_t24_inf_Paint2.pptx Презентація]" і встановивши Microsoft PowerPoint '''<br> <br> | | <br>'''Перейти до презентації можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Milovidov/2_prezent_3kl_t24_inf_Paint2.pptx Презентація]" і встановивши Microsoft PowerPoint '''<br> <br> |
Текущая версия на 19:41, 16 февраля 2012
Гіпермаркет Знань>>Інформатика >>Інформатика 3 клас>> Інформатика: Графічний редактор Paint
Презентація до предмету Інформатика 3 клас.
Тема «Графический редактор Paint в геометрии».
Графический редактор Paint в геометрии
При использование графического редактора для решения задач на построение необходимо учитывать особенности работы данной программы с изображением и дополнительные возможности предоставляемые при этом:
- изменение набора инструментов, с помощью которого осуществляется построение; - особенности реализации этапов задач на построение в графическом редакторе; - решение простейших задач на построение с помощью команд графического редактора;
Отложить на данной прямой отрезок заданной длины
Через данную т.О провести прямую перпендикулярную данной прямой
Через данную т.О провести прямую параллельную данной прямой
Задачи на построение
Задача 1. Постройте треугольник АВD равный треугольнику АВС таким образом, чтобы вершины С и D лежали в разных полуплоскостях относительно прямой АВ.
Алгоритм построения
1.Скопируйте треугольник АВС 2. Переименуйте вершину С в вершину D 3. Отразить треугольник АВD сверху вниз 4. Переместить треугольник АВD так, чтобы вершины А и В треугольников АВС и АВD совпали
Задача 2. Постройте центр данной окружности.
Алгоритм построения
1. Начертить окружность и отрезок АВ 2. Скопировать отрезок АВ, переименовать точку А в точку А1 и точку В в точку В1 3. Переместить эти отрезки так, чтобы концы их принадлежали окружности 4. Соединим точки А, В1 и точки А1,В 5. Отрезки АВ1 и А1В пересекаются в т.О 6. Точка О - искомая
Задача 3. Постройте середину отрезка

Алгоритм построения
1. Построить окружность с центром в известной точке с радиусом больше, чем половина отрезка 2. Скопировать окружность так, чтобы ее центр совпал с точкой А 3. Скопировать окружность так, чтобы её центр совпал с точкой В 4. Окружности пересекаются в точках С и D 5. Отрезки АВ и СD пересекаются в точке Т 6. Точка Т – искомая.
Самостоятельная работа в графическом редакторе Paint
Задание 1 Задание 2 Задание 3 Задание 4 Задание 5
Перейти до презентації можна клікнувши на текст "Презентація" і встановивши Microsoft PowerPoint
Надіслав викладач інформатики Миловидов Юрій Олегович, университет «КРОК»
Предмети > Інформатика > Інформатика 3 клас > Графічний редактор Paint > Графічний редактор Paint. Презентація уроку
|