|
|
Строка 2: |
Строка 2: |
| | | |
| '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика ]]>>[[Информатика 6 класс|Информатика 6 класс]]>> Работа 11. Рисуем в редакторе Word''' | | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика ]]>>[[Информатика 6 класс|Информатика 6 класс]]>> Работа 11. Рисуем в редакторе Word''' |
- |
| |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | Работа 11. Рисуем в редакторе Word<br><br>Задание 1<br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word.<br><br>2. С помощью команды [Вид-Панели инструментов- Рисование] выведите на экран панель Рисование.<br><br>3. По всплывающим подсказкам узнайте назначение каждого элемента этой панели.<br><br>rfhn<br><br>4. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:<br><br>rfhn <br><br>5. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как строили квадраты в графическом редакторе Paint).<br><br>6. Скопируйте квадрат в буфер обмена. Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:<br><br>rfhn<br><br>7. Поочередно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки и закрашивайте его.<br><br>8. Инструментом Выбор объектов выделите все четыре квадрата:<br> <br>rfhn<br><br>9. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (ряд квадратов) разместите под оригиналом.<br><br>10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырёх квадратов первого ряда так:<br><br>карт<br><br>11. Поэксперементируйте с инструментами Тень и Объем на втором ряду квадратов:<br><br>карт<br><br>12. Опробуйте инструмент Свободное вращение на третьем ряду квадратов:<br><br>карт<br><br>13. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу;<br><br>карт<br><br>14. Сохраните результат в собственной папке под именем Квадраты. <br><br>Задание 2<br><br>1. На чистой странице с помощью инструмента Овал вы полните рисунок:<br> <br>карт<br><br>2. Сохраните результат в собственной папке под именем Овалы.<br><br>Задание 3<br><br>1. Откройте файл Домик doc (Мои документы\6класс\ Заготовки). На экране появится рисунок:<br> <br>карт<br><br>2. Выделите рисунок — щелкните левой кнопкой внутри области рисунка. Выполните команду [Действия Разгруппировать]. Рисунок «рассыплется» на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена белыми маркерами.<br><br>3. Щелкните вне области рисунка — все маркеры исчезнут. Поочередно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши» растащите их в разные стороны.<br> <br>карт<br><br>4. Из полученных частей, как из деталей конструктора, соберите большой дом.<br><br>карт<br><br>Для этого:<br><br>1) скопируйте фрагмент «стена» в буфер обмена и разместите на экране еще 9 таких копий;<br><br>2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента «окно» и 5 копий фрагмента «крыша»;<br><br>3) с помощью инструментов Прямоугольник и Цвет заливки нарисуйте закрашенный прямоугольник — дверь;<br><br>4) для правильной компоновки фрагментов используйте команду {Действиямиорядок-На передний план].<br><br>5. Активизируйте кнопку Выбор объекта ........ и с ее помощью очертите прямоугольник, полностью вмещающий выполненный вами рисунок. Выполните команду [Действия-Группировать].<br><br>6. По своему усмотрению измените размеры рисунка.<br><br>7. Сохраните результат в собственной папке под именем Дом и закройте программу.<br><br>Задание 4<br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word.<br><br>2. Рассмотрите имеющиеся варианты автофигур (панель Рисование). Из них вы будете «собирать» орнамент1.<br><br>3. Для создания орнамента продумайте, соберите и раскрасьте повторяющийся фрагмент, например, такой:<br><br>карт <br><br>Чтобы закрасить автофигуру, ее следует выделить (щелчок левой кнопкой мыши) и указать цвет заливки.<br><br>4. Сгруппируйте созданный фрагмент.<br><br>5. В случае необходимости уменьшите созданный вами фрагмент так, чтобы его можно было 3-4 раза разместить по ширине страницы.<br><br>6. Скопируйте фрагмент в буфер и вставьте нужное количество его копий так, чтобы получилось 2-3 ряда по 3-4 фрагмента в каждом ряду.<br><br>7. С помощью инструмента Прямоугольник изобразите большой прямоугольник (Нет заливки, Тип линии — 6 пт), так чтобы орнамент расположился внутри него;<br><br>карт<br><br>Орнамент — узор, состоящий из ритмически упорядоченных одинаковых элементов, предназначается для украшения различных предметов, архитектурных сооружений, произведений декоративно-при кл ад noi о искусства и т. п.<br><br>8. Сохраните результат в собственной папке под именем Орнамент и закройте программу.<br><br>Задание 5<br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word.<br><br>2. Откройте файл KoHcrpyKrop.doc (Мои документы\ 6класс\Заготовки). На экране появятся детали конструктора:<br><br>карт<br><br>3. С помощью операций поворота ([Действия-Повернутъ/ отразить]), копирования и вставки соберите из имеющихся деталей лестницу:<br><br>карт <br><br>4. Сохраните результат в собственной папке под именем Лестница и закройте программу.<br><br>Задание 6<br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word. <br> <br>2. Среди вариантов автофигур (панель Рисование) есть группа Блок-схемы. Найдите те из них, о которых шла речь на уроке.<br><br>3. Используя автофигуры, начертите следующую блок-схему:<br><br>карт<br><br>4. Сохраните результат в собственной папке под именем Схема.<br><br>Теперь мы умеем<br><br>> создавать простые графические объекты (фигуры) в текстовом редакторе Word;<br>> выделять графические объекты (фрагменты), перемещать и удалять их;<br>> редактировать графические объекты: изменять размеры и поворачивать, изменять цвет заливки, тип и цвет линии границы;<br>> копировать и размножать графические фрагменты;<br>> собирать сложные объекты из простых: устанавливать порядок следования, группировать; разделять сложные объекты на составные части.<br><br><br><br> | + | ''' Работа 11. Рисуем в редакторе Word'''<br><br><u>'''Задание 1'''</u><br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word. |
| + | |
| + | 2. С помощью команды [Вид-Панели инструментов- Рисование] выведите на экран панель '''[[Презентация на тему: Панель инструментов. Рисование.|Рисование]]'''. |
| + | |
| + | 3. По всплывающим подсказкам узнайте назначение каждого элемента этой панели.<br><br>rfhn<br><br>4. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:<br><br>rfhn <br><br>5. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как строили квадраты в графическом редакторе Paint). |
| + | |
| + | 6. Скопируйте квадрат в буфер обмена. Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:<br><br>rfhn<br><br>7. Поочередно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки и закрашивайте его. |
| + | |
| + | 8. Инструментом Выбор объектов выделите все четыре квадрата:<br> <br>rfhn<br><br>9. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (ряд квадратов) разместите под оригиналом. |
| + | |
| + | 10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырёх квадратов первого ряда так:<br><br>карт<br><br>11. Поэксперементируйте с инструментами Тень и Объем на втором ряду квадратов:<br><br>карт<br><br>12. Опробуйте инструмент Свободное вращение на третьем ряду квадратов:<br><br>карт<br><br>13. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу;<br><br>карт<br><br>14. Сохраните результат в собственной папке под именем Квадраты. <br><br><u>'''Задание 2'''</u><br><br>1. На чистой странице с помощью инструмента Овал выполните рисунок:<br> <br>карт<br><br>2. Сохраните результат в собственной папке под именем Овалы.<br><br><u>'''Задание 3'''</u><br><br>1. Откройте '''[[Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)|Файл]]''' Домик doc (Мои документы\6класс\ Заготовки). На экране появится рисунок:<br> <br>карт<br><br>2. Выделите рисунок — щелкните левой кнопкой внутри области рисунка. Выполните команду [Действия Разгруппировать]. Рисунок «рассыплется» на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена белыми маркерами. |
| + | |
| + | 3. Щелкните вне области рисунка — все маркеры исчезнут. Поочередно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши» растащите их в разные стороны.<br> <br>карт<br><br>4. Из полученных частей, как из деталей конструктора, соберите большой дом.<br><br>карт<br><br>Для этого: |
| + | |
| + | 1) скопируйте '''[[Работа 13. Работаем с графическими фрагментами|фрагмент]]''' «стена» в буфер обмена и разместите на экране еще 9 таких копий; |
| + | |
| + | 2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента «окно» и 5 копий фрагмента «крыша»; |
| + | |
| + | 3) с помощью инструментов Прямоугольник и Цвет заливки нарисуйте закрашенный прямоугольник — дверь; |
| + | |
| + | 4) для правильной компоновки фрагментов используйте команду {Действиямиорядок-На передний план]. |
| + | |
| + | 5. Активизируйте кнопку Выбор объекта ........ и с ее помощью очертите прямоугольник, полностью вмещающий выполненный вами рисунок. Выполните команду [Действия-Группировать]. |
| + | |
| + | 6. По своему усмотрению измените размеры рисунка. |
| + | |
| + | 7. Сохраните результат в собственной папке под именем Дом и закройте программу.<br><br><u>'''Задание 4'''</u><br><br>1. Откройте текстовый процессор '''[[Текстовый процессор MS Word|MS Word]]'''. |
| + | |
| + | 2. Рассмотрите имеющиеся варианты автофигур (панель Рисование). Из них вы будете «собирать» орнамент1. |
| + | |
| + | 3. Для создания орнамента продумайте, соберите и раскрасьте повторяющийся фрагмент, например, такой:<br><br>карт <br><br>Чтобы закрасить автофигуру, ее следует выделить (щелчок левой кнопкой мыши) и указать цвет заливки. |
| + | |
| + | 4. Сгруппируйте созданный фрагмент. |
| + | |
| + | 5. В случае необходимости уменьшите созданный вами фрагмент так, чтобы его можно было 3-4 раза разместить по ширине страницы. |
| + | |
| + | 6. Скопируйте фрагмент в буфер и вставьте нужное количество его копий так, чтобы получилось 2-3 ряда по 3-4 фрагмента в каждом ряду. |
| + | |
| + | 7. С помощью инструмента Прямоугольник изобразите большой прямоугольник (Нет заливки, Тип линии — 6 пт), так чтобы орнамент расположился внутри него;<br><br>карт<br><br>Орнамент — узор, состоящий из ритмически упорядоченных одинаковых элементов, предназначается для украшения различных предметов, архитектурных сооружений, произведений декоративно-при кл ад noi о искусства и т. п. |
| + | |
| + | 8. Сохраните результат в собственной папке под именем Орнамент и закройте программу.<br><br><u>'''Задание 5'''</u><br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word. |
| + | |
| + | 2. Откройте файл KoHcrpyKrop.doc (Мои документы\ 6класс\Заготовки). На экране появятся детали конструктора:<br><br>карт<br><br>3. С помощью операций поворота ([Действия-Повернутъ/ отразить]), копирования и вставки соберите из имеющихся деталей лестницу:<br><br>карт <br><br>4. Сохраните результат в собственной папке под именем Лестница и закройте программу.<br><br><u>'''Задание 6'''</u><br><br>1. Откройте текстовый процессор MS Word. |
| + | |
| + | 2. Среди вариантов автофигур (панель Рисование) есть группа Блок-схемы. Найдите те из них, о которых шла речь на уроке. |
| + | |
| + | 3. Используя автофигуры, начертите следующую блок-схему:<br><br>карт<br><br>4. Сохраните результат в собственной папке под именем Схема.<br><br>'''Теперь мы умеем'''<br><br>> создавать простые графические объекты (фигуры) в текстовом редакторе Word;<br>> выделять графические объекты (фрагменты), перемещать и удалять их;<br>> редактировать графические объекты: изменять размеры и поворачивать, изменять цвет заливки, тип и цвет линии границы;<br>> копировать и размножать графические фрагменты;<br>> собирать сложные объекты из простых: устанавливать порядок следования, группировать; разделять сложные объекты на составные части.<br><br><br><br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
Версия 20:56, 10 ноября 2011
Гипермаркет знаний>>Информатика >>Информатика 6 класс>> Работа 11. Рисуем в редакторе Word
Работа 11. Рисуем в редакторе Word
Задание 1
1. Откройте текстовый процессор MS Word.
2. С помощью команды [Вид-Панели инструментов- Рисование] выведите на экран панель Рисование.
3. По всплывающим подсказкам узнайте назначение каждого элемента этой панели.
rfhn
4. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:
rfhn
5. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как строили квадраты в графическом редакторе Paint).
6. Скопируйте квадрат в буфер обмена. Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:
rfhn
7. Поочередно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки и закрашивайте его.
8. Инструментом Выбор объектов выделите все четыре квадрата: rfhn
9. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (ряд квадратов) разместите под оригиналом.
10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырёх квадратов первого ряда так:
карт
11. Поэксперементируйте с инструментами Тень и Объем на втором ряду квадратов:
карт
12. Опробуйте инструмент Свободное вращение на третьем ряду квадратов:
карт
13. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу;
карт
14. Сохраните результат в собственной папке под именем Квадраты.
Задание 2
1. На чистой странице с помощью инструмента Овал выполните рисунок: карт
2. Сохраните результат в собственной папке под именем Овалы.
Задание 3
1. Откройте Файл Домик doc (Мои документы\6класс\ Заготовки). На экране появится рисунок: карт
2. Выделите рисунок — щелкните левой кнопкой внутри области рисунка. Выполните команду [Действия Разгруппировать]. Рисунок «рассыплется» на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена белыми маркерами.
3. Щелкните вне области рисунка — все маркеры исчезнут. Поочередно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши» растащите их в разные стороны. карт
4. Из полученных частей, как из деталей конструктора, соберите большой дом.
карт
Для этого:
1) скопируйте фрагмент «стена» в буфер обмена и разместите на экране еще 9 таких копий;
2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента «окно» и 5 копий фрагмента «крыша»;
3) с помощью инструментов Прямоугольник и Цвет заливки нарисуйте закрашенный прямоугольник — дверь;
4) для правильной компоновки фрагментов используйте команду {Действиямиорядок-На передний план].
5. Активизируйте кнопку Выбор объекта ........ и с ее помощью очертите прямоугольник, полностью вмещающий выполненный вами рисунок. Выполните команду [Действия-Группировать].
6. По своему усмотрению измените размеры рисунка.
7. Сохраните результат в собственной папке под именем Дом и закройте программу.
Задание 4
1. Откройте текстовый процессор MS Word.
2. Рассмотрите имеющиеся варианты автофигур (панель Рисование). Из них вы будете «собирать» орнамент1.
3. Для создания орнамента продумайте, соберите и раскрасьте повторяющийся фрагмент, например, такой:
карт
Чтобы закрасить автофигуру, ее следует выделить (щелчок левой кнопкой мыши) и указать цвет заливки.
4. Сгруппируйте созданный фрагмент.
5. В случае необходимости уменьшите созданный вами фрагмент так, чтобы его можно было 3-4 раза разместить по ширине страницы.
6. Скопируйте фрагмент в буфер и вставьте нужное количество его копий так, чтобы получилось 2-3 ряда по 3-4 фрагмента в каждом ряду.
7. С помощью инструмента Прямоугольник изобразите большой прямоугольник (Нет заливки, Тип линии — 6 пт), так чтобы орнамент расположился внутри него;
карт
Орнамент — узор, состоящий из ритмически упорядоченных одинаковых элементов, предназначается для украшения различных предметов, архитектурных сооружений, произведений декоративно-при кл ад noi о искусства и т. п.
8. Сохраните результат в собственной папке под именем Орнамент и закройте программу.
Задание 5
1. Откройте текстовый процессор MS Word.
2. Откройте файл KoHcrpyKrop.doc (Мои документы\ 6класс\Заготовки). На экране появятся детали конструктора:
карт
3. С помощью операций поворота ([Действия-Повернутъ/ отразить]), копирования и вставки соберите из имеющихся деталей лестницу:
карт
4. Сохраните результат в собственной папке под именем Лестница и закройте программу.
Задание 6
1. Откройте текстовый процессор MS Word.
2. Среди вариантов автофигур (панель Рисование) есть группа Блок-схемы. Найдите те из них, о которых шла речь на уроке.
3. Используя автофигуры, начертите следующую блок-схему:
карт
4. Сохраните результат в собственной папке под именем Схема.
Теперь мы умеем
> создавать простые графические объекты (фигуры) в текстовом редакторе Word; > выделять графические объекты (фрагменты), перемещать и удалять их; > редактировать графические объекты: изменять размеры и поворачивать, изменять цвет заливки, тип и цвет линии границы; > копировать и размножать графические фрагменты; > собирать сложные объекты из простых: устанавливать порядок следования, группировать; разделять сложные объекты на составные части.
Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|