|
|
| (2 промежуточные версии не показаны) |
| Строка 21: |
Строка 21: |
| | <br> | | <br> |
| | | | |
| - | [[Image:28.06-14.jpg]] | + | [[Image:28.06-14.jpg|525x396px|28.06-14.jpg]] |
| | | | |
| - | <br> | + | <br> |
| | | | |
| - | ''' Виды компьютерной графики''' | + | ''' Виды компьютерной графики''' <br> |
| - | <br> | + | |
| | | | |
| - | Растровая графика <br> | + | Растровая графика <br> |
| | | | |
| - | Векторная графика <br> | + | Векторная графика <br> |
| | | | |
| | Фрактальная графика 3D графика | | Фрактальная графика 3D графика |
| | | | |
| - | <br> | + | <br> |
| | | | |
| | Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения | | Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения |
| | | | |
| - | '''<br>''' | + | '''<br>''' |
| | | | |
| - | ''' Растровая графика''' | + | ''' Растровая графика''' |
| | | | |
| - | Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий <br> | + | Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий <br> |
| | | | |
| - | Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку <br> | + | Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку <br> |
| | | | |
| | В Интернете применяются только растровые иллюстрации | | В Интернете применяются только растровые иллюстрации |
| | | | |
| - | '''<br>''' | + | '''<br>''' |
| | | | |
| - | ''' Основным элементом растрового изображения является точка''' | + | ''' Основным элементом растрового изображения является точка''' |
| | | | |
| - | Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм) <br> | + | Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм) <br> |
| | | | |
| | Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем | | Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем |
| | | | |
| - | <br> | + | <br> |
| | | | |
| | '''Пиксел (пиксель)''' - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения. | | '''Пиксел (пиксель)''' - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения. |
| Строка 62: |
Строка 61: |
| | В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. | | В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. |
| | | | |
| - | [[Image:28.06-15.jpg | + | [[Image:28.06-15.jpg|564x271px|28.06-15.jpg]] |
| | | | |
| - | Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.
| + | <br> |
| | | | |
| - | [[Image:28.06-16.jpg]] | + | [[Image:28.06-16.jpg|366x356px|28.06-16.jpg]] |
| | | | |
| - | карт
| + | Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.<br> |
| | | | |
| - | карт
| + | [[Image:28.06-17.jpg|564x232px|28.06-17.jpg]] |
| | | | |
| - | Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.
| + | <br> |
| | | | |
| - | карт
| + | [[Image:28.06-20.jpg|412x375px]] |
| | + | |
| | + | [[Image:28.06-21.jpg|425x455px]]<br> |
| | + | |
| | + | Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. |
| | | | |
| - | Растр - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы | + | '''Растр - (от англ. raster) '''– представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы |
| | | | |
| | В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя | | В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя |
| Строка 82: |
Строка 85: |
| | Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения. | | Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения. |
| | | | |
| - | Основные проблемы при работе с растровой графикой | + | ''' Основные проблемы при работе с растровой графикой''' |
| | | | |
| | Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается | | Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается |
| | | | |
| - | карт
| + | [[Image:28.06-22.jpg|436x477px]] |
| | | | |
| - | Форматы файлов растровой графики | + | ''' Форматы файлов растровой графики''' |
| | | | |
| - | <br> .bmp Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения. | + | <br> '''.bmp''' <br> |
| | | | |
| - | .jpg .jpeg Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать. | + | Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения. |
| | | | |
| - | .gif Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения | + | '''.jpg .jpeg''' <br> |
| | | | |
| - | Форматы файлов растровой графики
| + | Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать. |
| | | | |
| - | <br> .tif Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний. | + | '''.gif''' <br> |
| | | | |
| - | .psd Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. | + | Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения |
| | | | |
| - | … Большой объем файлов.
| + | ''' Форматы файлов растровой графики''' |
| | | | |
| - | Векторная графика | + | <br> '''.tif''' <br> |
| | + | |
| | + | Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний. |
| | + | |
| | + | '''.psd''' <br> |
| | + | |
| | + | Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. |
| | + | |
| | + | '''…''' <br> |
| | + | |
| | + | Большой объем файлов. |
| | + | |
| | + | '''<br>''' |
| | + | |
| | + | ''' Векторная графика''' |
| | | | |
| | Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия) | | Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия) |
| | | | |
| - | Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно | + | ''' Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно''' |
| | | | |
| - | карт
| + | [[Image:28.06-23.jpg|447x367px]] |
| | | | |
| - | Фрактальная графика | + | <br> |
| | + | |
| | + | ''' Фрактальная графика''' |
| | | | |
| | Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям | | Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям |
| | | | |
| - | Сравнительная характеристика растровой и векторной графики
| + | <br> |
| | | | |
| - | карт
| + | ''' Сравнительная характеристика растровой и векторной графики''' |
| | | | |
| - | Области применения
| + | [[Image:28.06-24.jpg|684x394px]] |
| | | | |
| - | Растровая графика
| + | <br> |
| | | | |
| - | При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете
| + | ''' Области применения''' |
| | | | |
| - | Вывод: Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.
| + | '''Растровая графика''' |
| | + | |
| | + | При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете |
| | | | |
| - | Векторная графика
| + | <u>'''Вывод:'''</u> Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. |
| | | | |
| - | В рекламных агентствах В дизайнерских бюро В редакциях и издательствах
| + | '''Векторная графика''' |
| | | | |
| - | <br> Вывод: Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки.�В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов. | + | В рекламных агентствах В дизайнерских бюро В редакциях и издательствах<br> '''Вывод:''' Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов. |
| | | | |
| - | карт
| + | <br> |
| | | | |
| - | <br> <br>'''Перейти до підручника можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Cheban/16pid)5kl)t11_inf.ppt Підручник]" і встановивши Microsoft Word '''<br> <br>
| + | '''Перейти до підручника можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Cheban/16pid)5kl)t11_inf.ppt Підручник]" і встановивши Microsoft Word '''<br> <br> |
| | | | |
| | <br> Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І. | | <br> Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І. |
>Типы форматов графических изображений.
Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку
Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм)
В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.
Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.
Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.
В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя
Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения.
Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается
Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения.
Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать.
Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения
Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний.
Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок.
Большой объем файлов.
Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия)
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям
При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете