KNOWLEDGE HYPERMARKET


Учебник на тему: Компьютерная графика
 
(4 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
-
<metakeywords>Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 5 клас, Інформатика, клас, урок, на Тему, Графічний редактор Paint, Підручники, основні, допоміжні</metakeywords>
+
<metakeywords>Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 5 клас, Інформатика, клас, урок, на Тему, Графічний редактор Paint, Підручники, основні, допоміжні</metakeywords>  
-
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]&gt;&gt;[[Інформатика|Інформатика]]&gt;&gt;[[Інформатика 5 клас|Інформатика 5 клас]]&gt;&gt; Інформатика: Графічний редактор Paint'''
+
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]&gt;&gt;[[Інформатика|Інформатика]]&gt;&gt;[[Інформатика 5 клас|Інформатика 5 клас]]&gt;&gt; Інформатика: Графічний редактор Paint'''  
-
Підручник до предмету '''[[Інформатика 5 клас|Інформатика 5 клас]]'''.
+
Підручник до предмету '''[[Інформатика 5 клас|Інформатика 5 клас]]'''.  
-
Тема '''«[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Компьютерная графика]]»'''.
+
Тема '''«[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Компьютерная графика]]»'''.  
-
<br>
+
<br>  
 +
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; '''Компьютерная графика'''
-
Компьютерная графика
+
<u>Изучив эту тему вы узнаете:</u>
-
карт
+
&gt;Виды графических компьютерных изображений;
-
Изучив эту тему вы узнаете:
+
&gt;Принципы формирования графических изображений;
-
Виды графических компьютерных изображений;
+
&gt;Типы форматов графических изображений.  
-
Принципы формирования графических изображений;
+
-
Типы форматов графических изображений.
+
-
карт
+
<br>
-
Виды компьютерной графики
+
[[Image:28.06-14.jpg|525x396px|28.06-14.jpg]]
-
Растровая графика
+
<br>
-
Векторная графика
+
-
Фрактальная графика
+
-
3D графика
+
-
Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Виды компьютерной графики''' <br>
-
Растровая графика
+
Растровая графика <br>
-
Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий
+
Векторная графика <br>
-
Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку
+
-
В Интернете применяются только растровые иллюстрации
+
-
Основным элементом растрового изображения является точка
+
Фрактальная графика 3D графика
-
Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм)
+
<br>
-
Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем
+
-
Пиксел (пиксель) - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения.
+
Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения
 +
 
 +
'''<br>'''
 +
 
 +
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Растровая графика'''
 +
 
 +
Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий <br>
 +
 
 +
Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку <br>
 +
 
 +
В Интернете применяются только растровые иллюстрации
 +
 
 +
'''<br>'''
 +
 
 +
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Основным элементом растрового изображения является точка'''
 +
 
 +
Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм) <br>
 +
 
 +
Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
'''Пиксел (пиксель)''' - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения.  
В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.  
В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.  
-
карт
+
[[Image:28.06-15.jpg|564x271px|28.06-15.jpg]]
-
Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.
+
<br>
-
карт
+
[[Image:28.06-16.jpg|366x356px|28.06-16.jpg]]
-
карт
+
Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.<br>
-
карт
+
[[Image:28.06-17.jpg|564x232px|28.06-17.jpg]]
-
Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.
+
<br>
-
карт
+
[[Image:28.06-20.jpg|412x375px]]
-
Растр  - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы
+
[[Image:28.06-21.jpg|425x455px]]<br>
-
В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя
+
Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.
-
Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета.
+
'''Растр - (от англ. raster) '''– представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы
-
Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения.
+
-
Основные проблемы при работе с растровой графикой
+
В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя
-
Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры
+
Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения.
-
Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается
+
-
карт
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Основные проблемы при работе с растровой графикой'''
-
Форматы файлов растровой графики
+
Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается
 +
[[Image:28.06-22.jpg|436x477px]]
-
.bmp
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Форматы файлов растровой графики'''
-
Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения.
+
-
.jpg
+
<br> '''.bmp''' <br>
-
.jpeg
+
-
Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать.
+
-
.gif
+
Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения.
-
Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения
+
-
Форматы файлов растровой графики
+
'''.jpg .jpeg''' <br>
 +
Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать.
-
.tif
+
'''.gif''' <br>
-
Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний.
+
 
 +
Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения
 +
 
 +
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Форматы файлов растровой графики'''
 +
 
 +
<br> '''.tif''' <br>
 +
 
 +
Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний.  
 +
 
 +
'''.psd''' <br>
-
.psd
 
Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок.  
Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок.  
-
…  
+
'''''' <br>
-
Большой объем файлов.
+
 
 +
Большой объем файлов.  
-
Векторная графика
+
'''<br>'''
-
Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Векторная графика'''
-
Основным элементом векторного изображения является контур (линия)
+
-
Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно
+
Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия)
-
карт
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно'''
-
Фрактальная графика
+
[[Image:28.06-23.jpg|447x367px]]
-
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях
+
<br>
-
Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям
+
-
Сравнительная характеристика растровой и векторной графики
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Фрактальная графика'''
-
карт
+
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям
-
Области применения
+
<br>
-
Растровая графика
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Сравнительная характеристика растровой и векторной графики'''
-
При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий
+
[[Image:28.06-24.jpg|684x394px]]
-
В Интернете
+
-
Вывод:
+
<br>
-
Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.
+
-
Векторная графика
+
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Области применения'''
-
В рекламных агентствах
+
'''Растровая графика'''
-
В дизайнерских бюро
+
-
В редакциях и издательствах
+
 +
При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете
-
Вывод:
+
<u>'''Вывод:'''</u> Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.  
-
Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки.�В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов.
+
-
карт
+
'''Векторная графика'''
 +
В рекламных агентствах В дизайнерских бюро В редакциях и издательствах<br> '''Вывод:''' Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов.
-
<br>'''Перейти до підручника  можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Cheban/16pid)5kl)t11_inf.ppt Підручник]" і встановивши  Microsoft Word  '''<br>
+
<br>  
-
<br>
+
 +
'''Перейти до підручника можна клікнувши на текст "[http://school.xvatit.com/Presentation/Kuratory/Cheban/16pid)5kl)t11_inf.ppt Підручник]" і встановивши Microsoft Word '''<br> <br>
-
Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.
+
<br> Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.  
-
<sub>Плани конспектів уроків з інформатики 5 класу [[Інформатика|скачати]], підручники та книги безкоштовно, розробки уроків з інформатики [[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|онлайн]]</sub>
+
<sub>Плани конспектів уроків з інформатики 5 класу [[Інформатика|скачати]], підручники та книги безкоштовно, розробки уроків з інформатики [[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|онлайн]]</sub>  
-
[[категория: Графічний редактор Paint. Підручники основні і допоміжні]]
+
[[Category:Графічний_редактор_Paint._Підручники_основні_і_допоміжні]]

Текущая версия на 08:59, 20 июля 2011

Гіпермаркет Знань>>Інформатика>>Інформатика 5 клас>> Інформатика: Графічний редактор Paint

Підручник до предмету Інформатика 5 клас.

Тема «Компьютерная графика».



                                                                Компьютерная графика

Изучив эту тему вы узнаете:

>Виды графических компьютерных изображений;

>Принципы формирования графических изображений;

>Типы форматов графических изображений.


28.06-14.jpg


                                                               Виды компьютерной графики

Растровая графика

Векторная графика

Фрактальная графика 3D графика


Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения


                                                                                Растровая графика

Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий

Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку

В Интернете применяются только растровые иллюстрации


                                 Основным элементом растрового изображения является точка

Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм)

Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем


Пиксел (пиксель) - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения.

В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.

28.06-15.jpg


28.06-16.jpg

Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора.

28.06-17.jpg


28.06-20.jpg

28.06-21.jpg

Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.

Растр - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы

В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселя

Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения.

                                      Основные проблемы при работе с растровой графикой

Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается

28.06-22.jpg

                                                 Форматы файлов растровой графики


.bmp

Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения.

.jpg .jpeg

Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать.

.gif

Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения

                                               Форматы файлов растровой графики


.tif

Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний.

.psd

Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок.


Большой объем файлов.


                                                           Векторная графика

Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия)

                   Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно

28.06-23.jpg


                                                        Фрактальная графика

Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям


                          Сравнительная характеристика растровой и векторной графики

28.06-24.jpg


                                                               Области применения

Растровая графика

При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете

Вывод: Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.

Векторная графика

В рекламных агентствах В дизайнерских бюро В редакциях и издательствах
Вывод: Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов.


Перейти до підручника можна клікнувши на текст "Підручник" і встановивши Microsoft Word


Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.

Плани конспектів уроків з інформатики 5 класу скачати, підручники та книги безкоштовно, розробки уроків з інформатики онлайн

Предмети > Інформатика > Інформатика 3 клас > Графічний редактор Paint > Графічний редактор Paint. Підручники основні і допоміжні