KNOWLEDGE HYPERMARKET


Конспект уроку на тему: «Знайомтесь - клавіатура»
(Новая страница: «<metakeywords>Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика, 2 клас , клас, ур...»)
 
Строка 3: Строка 3:
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет знань]]&gt;&gt;[[Інформатика|Інформатика]] &gt;&gt; Інформатика: Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі'''  
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет знань]]&gt;&gt;[[Інформатика|Інформатика]] &gt;&gt; Інформатика: Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі'''  
-
<br> '''План-конспект уроку з курсу «[[Інформатика 2 клас|Інформатика 2 клас]]» з теми «[[Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі|Знайомтесь - клавіатура]]'''  
+
<br> '''План-конспект уроку з курсу «[[Інформатика 2 клас|Інформатика 2 клас]]» з теми «[[Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі|Знайомтесь - клавіатура]]»'''  
 +
<br>
 +
<br>
 +
'''<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Тема: Знайомтесь - клавіатура'''
 +
<br><u>Мета уроку:</u>
-
<br>Урок <br>Тема: Знайомтесь - клавіатура<br>Мета уроку:<br>• ознайомити учнів із клавіатурою, із розташуванням клавіш на ній;<br>• розвивати увагу, логічне мислення, пам'ять;<br>• виховувати любов до природи.<br>Обладнання: програма "Клавіатурний тренажер", Smart-дошка.<br>Хід уроку<br>І. Організаційний момент. Повторення правил з техніки безпеки.<br>II. Перевірка домашнього завдання.<br>• Діти, скажіть, яку тему ми вивчали на минулому уроці? (Наш вернісаж).<br>• Як створити малюнок на папері?<br>• Які дії потрібно виконати, щоб надрукувати малюнок?<br>• Що незвичайного у малюнку гномика? (Завдання "Для розумників і розумниць", ст. 43 у підручнику).<br>Тема нашого уроку "Знайомтесь - клавіатура".<br>Ви дізнаєтесь про розташування клавіш на клавіатурі, допоможете котику зловити рибку.<br>III. Вивчення нового матеріалу.<br>1. Клавіатура - пристрій для введення інформації.<br>(демонстрація і розповідь про групи клавіш з допомогою Smart-дошки).<br>2. Робота з підручником.<br>Разом прочитати текст у підручнику на сторінці 43 (опис гри "Кіт-риболов").<br>3 Як допомогти коту-риболову витягнути рибку?<br>Подивіться як це потрібно зробити.(демонстрація з допомогою Smart-дошка роботи в програмі "Кіт-риболов" Урок1).)<br>4. Фізкультхвилинка.<br>Акуратно потягнулись,<br>До сусіда повернулись,<br>Раз - нагнулись, <br>Два - нагнулись. <br>Три разочки ми присіли, <br>І за комп’ютери присіли.<br>IV- Робота за комп'ютером.<br>Діти, на якій відстані слід сидіти від екрана монітора? Сьогодні ви будете допомагати коту-риболову ловити рибу.<br>1. Практична робота учнів.&nbsp; (гра "Кіт-риболов" Урок1).<br>2. Релаксація. <br>Вправи для очей.<br>1. Повільно переведіть погляд вгору-вниз, потім навпаки. Повторити 3 рази.<br>2. Міцно зажмурте очі, рахуючи до трьох, потім відкрийте очі і подивіться вдалину, рахуючи до п'яти. Повторити 4-5 разів.<br>V. Закріплення знань учнів. Підсумок уроку.<br>Урок наближається до кінця. Перевіримо, як засвоїли тему уроку.<br>• Що розташовано на поверхні клавіатури?<br>• Що можна побачити зверху клавіатури?<br>• Що розміщено внизу?<br>• Скільки букв на одній клавіші?<br>• Який режим слід встановити, щоб набрати українські слова?<br>VI. Домашнє завдання (диференційоване).<br>Виконайте завдання "Для розумників і розумниць" з підручника на сторінці 43.<br>Завдання 1 (легше). Знайти на малюнку сховані зображення. <br>
+
• ознайомити учнів із клавіатурою, із розташуванням клавіш на ній;<br>• розвивати увагу, логічне мислення, пам'ять;<br>• виховувати любов до природи.
 +
<br><u>Обладнання:</u> програма "Клавіатурний тренажер", Smart-дошка.
 +
<br>'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Хід уроку'''
 +
<br><u>'''І. Організаційний момент. Повторення правил з техніки безпеки.'''</u>
 +
<u>'''<br>II. Перевірка домашнього завдання.'''</u>
 +
• Діти, скажіть, яку тему ми вивчали на минулому уроці? (Наш вернісаж).<br>• Як створити малюнок на папері?<br>• Які дії потрібно виконати, щоб надрукувати малюнок?<br>• Що незвичайного у малюнку гномика? (Завдання "Для розумників і розумниць", ст. 43 у підручнику).<br>Тема нашого уроку "Знайомтесь - клавіатура".<br>Ви дізнаєтесь про розташування клавіш на клавіатурі, допоможете котику зловити рибку.
 +
<u>'''<br>III. Вивчення нового матеріалу.'''</u>
 +
 +
1. Клавіатура - пристрій для введення інформації.<br>(демонстрація і розповідь про групи клавіш з допомогою Smart-дошки).
 +
 +
<br>2. Робота з підручником.<br>Разом прочитати текст у підручнику на сторінці 43 (опис гри "Кіт-риболов").
 +
 +
<br>3 Як допомогти коту-риболову витягнути рибку?<br>Подивіться як це потрібно зробити.(демонстрація з допомогою Smart-дошка роботи в програмі "Кіт-риболов" Урок1).)
 +
 +
<br>4. Фізкультхвилинка.
 +
 +
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Акуратно потягнулись,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; До сусіда повернулись,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Раз - нагнулись, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Два - нагнулись. <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Три разочки ми присіли, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; І за комп’ютери присіли.
 +
 +
<u>'''<br>IV- Робота за комп'ютером.'''</u>
 +
 +
Діти, на якій відстані слід сидіти від екрана монітора? Сьогодні ви будете допомагати коту-риболову ловити рибу.
 +
 +
1. Практична робота учнів.&nbsp; (гра "Кіт-риболов" Урок1).
 +
 +
2. Релаксація. <br>'''''Вправи для очей.'''''
 +
 +
1. Повільно переведіть погляд вгору-вниз, потім навпаки. Повторити 3 рази.<br>2. Міцно зажмурте очі, рахуючи до трьох, потім відкрийте очі і подивіться вдалину, рахуючи до п'яти. Повторити 4-5 разів.
 +
 +
<u>'''<br>V. Закріплення знань учнів. Підсумок уроку.'''</u>
 +
 +
Урок наближається до кінця. Перевіримо, як засвоїли тему уроку.
 +
 +
• Що розташовано на поверхні клавіатури?<br>• Що можна побачити зверху клавіатури?<br>• Що розміщено внизу?<br>• Скільки букв на одній клавіші?<br>• Який режим слід встановити, щоб набрати українські слова?
 +
 +
[[Image:22.03-28.jpg]]
 +
 +
<u>'''<br>VI. Домашнє завдання (диференційоване).'''</u>
 +
 +
Виконайте завдання "Для розумників і розумниць" з підручника на сторінці 43.<br>Завдання 1 (легше). Знайти на малюнку сховані зображення. <br>
 +
 +
<br>
 +
 +
 +
 +
<br>
 +
 +
<br>
Надіслано вчителем інформатики Кириченко В. М.  
Надіслано вчителем інформатики Кириченко В. М.  

Текущая версия на 18:11, 29 марта 2011

Гіпермаркет знань>>Інформатика >> Інформатика: Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі


План-конспект уроку з курсу «Інформатика 2 клас» з теми «Знайомтесь - клавіатура»




                                                           Тема: Знайомтесь - клавіатура


Мета уроку:

• ознайомити учнів із клавіатурою, із розташуванням клавіш на ній;
• розвивати увагу, логічне мислення, пам'ять;
• виховувати любов до природи.


Обладнання: програма "Клавіатурний тренажер", Smart-дошка.


                                                                       Хід уроку


І. Організаційний момент. Повторення правил з техніки безпеки.


II. Перевірка домашнього завдання.

• Діти, скажіть, яку тему ми вивчали на минулому уроці? (Наш вернісаж).
• Як створити малюнок на папері?
• Які дії потрібно виконати, щоб надрукувати малюнок?
• Що незвичайного у малюнку гномика? (Завдання "Для розумників і розумниць", ст. 43 у підручнику).
Тема нашого уроку "Знайомтесь - клавіатура".
Ви дізнаєтесь про розташування клавіш на клавіатурі, допоможете котику зловити рибку.


III. Вивчення нового матеріалу.

1. Клавіатура - пристрій для введення інформації.
(демонстрація і розповідь про групи клавіш з допомогою Smart-дошки).


2. Робота з підручником.
Разом прочитати текст у підручнику на сторінці 43 (опис гри "Кіт-риболов").


3 Як допомогти коту-риболову витягнути рибку?
Подивіться як це потрібно зробити.(демонстрація з допомогою Smart-дошка роботи в програмі "Кіт-риболов" Урок1).)


4. Фізкультхвилинка.

                                             Акуратно потягнулись,
                                             До сусіда повернулись,
                                             Раз - нагнулись,
                                             Два - нагнулись.
                                             Три разочки ми присіли,
                                             І за комп’ютери присіли.


IV- Робота за комп'ютером.

Діти, на якій відстані слід сидіти від екрана монітора? Сьогодні ви будете допомагати коту-риболову ловити рибу.

1. Практична робота учнів.  (гра "Кіт-риболов" Урок1).

2. Релаксація.
Вправи для очей.

1. Повільно переведіть погляд вгору-вниз, потім навпаки. Повторити 3 рази.
2. Міцно зажмурте очі, рахуючи до трьох, потім відкрийте очі і подивіться вдалину, рахуючи до п'яти. Повторити 4-5 разів.


V. Закріплення знань учнів. Підсумок уроку.

Урок наближається до кінця. Перевіримо, як засвоїли тему уроку.

• Що розташовано на поверхні клавіатури?
• Що можна побачити зверху клавіатури?
• Що розміщено внизу?
• Скільки букв на одній клавіші?
• Який режим слід встановити, щоб набрати українські слова?

22.03-28.jpg


VI. Домашнє завдання (диференційоване).

Виконайте завдання "Для розумників і розумниць" з підручника на сторінці 43.
Завдання 1 (легше). Знайти на малюнку сховані зображення.





Надіслано вчителем інформатики Кириченко В. М.


Повний перелік тем по класам, календарний план згідно шкільної програми з інформатики онлайн, відеоматеріал з інформатики для 2 класу скачати

Предмети > Інформатика > Інформатика 2 клас > Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі > Ознайомлення з розміщенням клавіш на клавіатурі. Конспект уроку і опорний каркас