KNOWLEDGE HYPERMARKET


Тест: Команда присваивания. Ввод и вывод данных.
(Новая страница: «<metakeywords>Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 7 клас, клас, уро...»)
 
Строка 9: Строка 9:
<br> <br>Розгляд теми: Практична робота № 15: "Складання програм з циклами"<br>  
<br> <br>Розгляд теми: Практична робота № 15: "Складання програм з циклами"<br>  
 +
<br>
 +
'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Тест: Команда присваивания. Ввод и вывод данных.'''
-
Тест: Команда присваивания. Ввод и вывод данных.<br>Вопрос №1: Как обозначается команда присваивания в PascalABC?<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;* <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;== <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:) <br>Ответ: 3; <br>Вопрос №2: Укажите неверный оператор<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;a:=89; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;b:=4*a; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;m:=456+5*a; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;f=:m <br>Ответ: 4; <br>Вопрос №3: С помощью какой команды мы можем ввести в переменную а значение во время выполнении программы?<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды присваивание <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды write(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды read(a); <br>Ответ: 3; <br>Вопрос №4: Алгоритм это ...<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Последовательность команд, выполнение которых приводит нас к решению поставленной задачи. <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Последовательность действий, выполнив которые мы можем запустить программу. <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Задача, которую можно решить. <br>Ответ: 1; <br>Вопрос №5: С помощью какой команды мы можем вывести на экран текст?<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;написать('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;вывести('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;отобразить на экран('текст') <br>Ответ: 1; <br>Вопрос №6: Каждое выражение(каждый оператор) в программе отделяется друг от друга ...<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;точкой с запятой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;точкой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;запятой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;тире <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;дефисом <br>Ответ: 1; <br>Вопрос №7: Раздел var это ...<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел описания переменных <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Начало программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Конец программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел имя программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел подключения библиотек <br>Ответ: 1; <br>Вопрос №8: Выберите правильные операторы с помощью которых мы можем вывести в окне выполнения программы текст "Номер 1", учитывая что а:=1.<br>Выберите несколько вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер 1'); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write("Номер 1"); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер '); write(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер ' + inttostr(a)); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер ' + strtoin(a)); <br>Ответ: 1,3,4; <br>Вопрос №9: Установите соответствие:<br>1. Присвоить;<br>2. Начало;<br>3. Описание;<br>4. Прочитать (ввести);<br>5. Вывести.<br>Укажите порядок следования вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;begin <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;var <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write(a); <br>Ответ: 1-2-3-4-5; <br>Вопрос №10: С помощью какой команды можно вывести на экран значение переменной sum с переходом на следующую строку в окне вывода?<br>Выберите один из вариантов ответа:<br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;writeln(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;readln(sum); <br>Ответ: 1;<br>
+
<br>'''Вопрос №1:''' Как обозначается команда присваивания в PascalABC?
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;* <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;== <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:)
 +
''Ответ: 3; ''
 +
<br>'''Вопрос №2:''' Укажите неверный оператор
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;a:=89; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;b:=4*a; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;m:=456+5*a; <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;f=:m
 +
 +
''Ответ: 4; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №3:''' С помощью какой команды мы можем ввести в переменную а значение во время выполнении программы?
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды присваивание <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды write(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;С помощью команды read(a);
 +
 +
''Ответ: 3; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №4:''' Алгоритм это ...
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Последовательность команд, выполнение которых приводит нас к решению поставленной задачи. <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Последовательность действий, выполнив которые мы можем запустить программу. <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Задача, которую можно решить.
 +
 +
''Ответ: 1; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №5:''' С помощью какой команды мы можем вывести на экран текст?
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;написать('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;вывести('текст') <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;отобразить на экран('текст')
 +
 +
''Ответ: 1; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №6''': Каждое выражение(каждый оператор) в программе отделяется друг от друга ...
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;точкой с запятой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;точкой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;запятой <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;тире <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;дефисом
 +
 +
''Ответ: 1; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №7:''' Раздел var это ...
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел описания переменных <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Начало программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Конец программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел имя программы <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;Раздел подключения библиотек
 +
 +
''Ответ: 1; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №8''': Выберите правильные операторы с помощью которых мы можем вывести в окне выполнения программы текст "Номер 1", учитывая что а:=1.
 +
 +
''Выберите несколько вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер 1'); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write("Номер 1"); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер '); write(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер ' + inttostr(a)); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write('Номер ' + strtoin(a));
 +
 +
''Ответ: 1,3,4; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №9:''' Установите соответствие:
 +
 +
1. Присвоить;<br>2. Начало;<br>3. Описание;<br>4. Прочитать (ввести);<br>5. Вывести.
 +
 +
''Укажите порядок следования вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;:= <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;begin <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;var <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read(a); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write(a);
 +
 +
''Ответ: 1-2-3-4-5; ''
 +
 +
<br>'''Вопрос №10:''' С помощью какой команды можно вывести на экран значение переменной sum с переходом на следующую строку в окне вывода?
 +
 +
''Выберите один из вариантов ответа:''
 +
 +
•&nbsp;&nbsp; &nbsp;writeln(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;write(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;read(sum); <br>•&nbsp;&nbsp; &nbsp;readln(sum);
 +
 +
''Ответ: 1;''<br>
 +
 +
<br>
 +
 +
 +
 +
 +
 +
<br>
Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.  
Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.  

Текущая версия на 21:00, 25 марта 2011

Гіпермаркет Знань>>Інформатика>>Інформатика 7 клас>> Інформатика: Тема 33. Восьминіжка і команда циклу Повтори N разів

Практична робота до предмету Інформатика 7 клас.

Тема «Тест: Команда присваивания. Ввод и вывод данных».



Розгляд теми: Практична робота № 15: "Складання програм з циклами"


                                          Тест: Команда присваивания. Ввод и вывод данных.


Вопрос №1: Как обозначается команда присваивания в PascalABC?

Выберите один из вариантов ответа:

•    *
•    =
•    :=
•    ==
•    :)

Ответ: 3;


Вопрос №2: Укажите неверный оператор

Выберите один из вариантов ответа:

•    a:=89;
•    b:=4*a;
•    m:=456+5*a;
•    f=:m

Ответ: 4;


Вопрос №3: С помощью какой команды мы можем ввести в переменную а значение во время выполнении программы?

Выберите один из вариантов ответа:

•    С помощью команды присваивание
•    С помощью команды write(a);
•    С помощью команды read(a);

Ответ: 3;


Вопрос №4: Алгоритм это ...

Выберите один из вариантов ответа:

•    Последовательность команд, выполнение которых приводит нас к решению поставленной задачи.
•    Последовательность действий, выполнив которые мы можем запустить программу.
•    Задача, которую можно решить.

Ответ: 1;


Вопрос №5: С помощью какой команды мы можем вывести на экран текст?

Выберите один из вариантов ответа:

•    write('текст')
•    read('текст')
•    написать('текст')
•    вывести('текст')
•    отобразить на экран('текст')

Ответ: 1;


Вопрос №6: Каждое выражение(каждый оператор) в программе отделяется друг от друга ...

Выберите один из вариантов ответа:

•    точкой с запятой
•    точкой
•    запятой
•    тире
•    дефисом

Ответ: 1;


Вопрос №7: Раздел var это ...

Выберите один из вариантов ответа:

•    Раздел описания переменных
•    Начало программы
•    Конец программы
•    Раздел имя программы
•    Раздел подключения библиотек

Ответ: 1;


Вопрос №8: Выберите правильные операторы с помощью которых мы можем вывести в окне выполнения программы текст "Номер 1", учитывая что а:=1.

Выберите несколько вариантов ответа:

•    write('Номер 1');
•    write("Номер 1");
•    write('Номер '); write(a);
•    write('Номер ' + inttostr(a));
•    write('Номер ' + strtoin(a));

Ответ: 1,3,4;


Вопрос №9: Установите соответствие:

1. Присвоить;
2. Начало;
3. Описание;
4. Прочитать (ввести);
5. Вывести.

Укажите порядок следования вариантов ответа:

•    :=
•    begin
•    var
•    read(a);
•    write(a);

Ответ: 1-2-3-4-5;


Вопрос №10: С помощью какой команды можно вывести на экран значение переменной sum с переходом на следующую строку в окне вывода?

Выберите один из вариантов ответа:

•    writeln(sum);
•    write(sum);
•    read(sum);
•    readln(sum);

Ответ: 1;





Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею "Гранд" Чебаном Л.І.


Матеріали з інформатики онлайн, завдання та відповіді по класам, плани конспектів уроків з інформатики скачати

Предмети > Інформатика > Інформатика 7 клас > Восьминіжка і команда циклу > Восьминіжка і команда циклу. Практикуми, лабораторні, кейси