<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://edufuture.biz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%29%C2%BB</id>
		<title>Реферат на тему «Современный курс информатики (доклад)» - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%29%C2%BB"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-18T06:21:18Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;diff=112249&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 15:53, 28 декабря 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;diff=112249&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-28T15:53:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;amp;diff=112249&amp;amp;oldid=112248&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;diff=112248&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16: Новая страница: «&lt;metakeywords&gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика  10 клас, Інформа...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83_%C2%AB%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4)%C2%BB&amp;diff=112248&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-28T15:48:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика  10 клас, Інформа...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика  10 клас, Інформатика, клас, урок, на Тему, Навчання в Інтернеті, Современный курс информатики,  реферати&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Інформатика|Інформатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Інформатика 10 клас|Інформатика 10 клас]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Інформатика мова: Навчання в Інтернеті.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реферат до предмету '''[[Інформатика 10 клас|Інформатика 10 клас]]'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема '''«[[Навчання в Інтернеті.|Современный курс информатики (доклад)]]»'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Розгляд теми: Навчання в Інтернеті.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный курс информатики (доклад)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Курс информатики был введен в школу как средство обеспечения компьютерной грамотности молодежи, подготовки школьников к практической деятельности, труду в информационном обществе.&amp;lt;br&amp;gt;В условиях начавшегося массового внедрения вычислительной техники в школу и применения компьютеров в обучении всем учебным дисциплинам, начиная с младших классов, умения, составляющие «компьютерную грамотность» школьников, приобретают характер общеучебных и формируются во всех школьных учебных предметах, а не только в курсе информатики.&amp;lt;br&amp;gt;Определяется три назначения компьютера в общеобразовательном обучении:&amp;lt;br&amp;gt;- как преподавателя (помощь в обучении с помощью компьютерных обучающих программ);&amp;lt;br&amp;gt;- как рабочий инструмент (например, текстовый редактор, который экономит время и делает работу более эффективной);&amp;lt;br&amp;gt;- как предмет обучения (с помощью языков программирования дает возможность учащимся «учить» компьютер, что в свою очередь развивает навыки критического мышления и подготавливает к решению различных жизненных проблем в будущем).&amp;lt;br&amp;gt;Современные информационные технологии открывают учащимся доступ к нетрадиционным источникам информации, повышают эффективность самостоятельной работы, дают совершенно новые возможности для творчества, обретения и закрепления различных профессиональных навыков, позволяют реализовать принципиально новые формы и методы обучения.&amp;lt;br&amp;gt;Можно привести несколько примеров использования новых технологий в применении к некоторым компьютерным средствам обучения, таким как:&amp;lt;br&amp;gt;- инструментальные средства (текстовый редактор, базы данных – ввод и анализ данных на уроках биологии и экологии);&amp;lt;br&amp;gt;- обучающие программы (игры и моделирование);&amp;lt;br&amp;gt;- видеодиски и энциклопедии на CD-ROM (уроки истории и географии).&amp;lt;br&amp;gt;По мнению российских экспертов, новые информационные технологии обучения позволяют повысить эффективность практических и лабораторных занятий по естественнонаучным дисциплинам не менее чем на 30%, объективность контроля знаний учащихся – на 20-25%. Успеваемость в контрольных группах, обучающихся с использованием НИТО, как правило, выше в среднем на 0,5 балла (при пятибалльной системе оценки).&amp;lt;br&amp;gt;Скорость накопления словарного запаса при компьютерной поддержке изучения иностранных языков повышается в 2-3 раза.&amp;lt;br&amp;gt;Следовательно, перед курсом основ информатики, как общеобразовательном предметом стоит КОМПЛЕКС УЧЕБНО-ВОСПИТАТЕЛЬНЫХ И РАЗВИВАЮЩИХ ЗАДАЧ, выходящих за рамки прикладных задач формирования компьютерной грамотности.&amp;lt;br&amp;gt;В плане реализации этого комплекса существенно видоизменяется школьный курс информатики, изучение которого разбивается на три этапа.&amp;lt;br&amp;gt;1 этап (начальная школа) – ПРОПЕДЕВТИЧЕСКИЙ.&amp;lt;br&amp;gt;На этом этапе происходит первоначальное знакомство школьников с компьютером, формируются первые элементы информационной культуры в процессе использования учебных игровых программ, простейших компьютерных тренажеров и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;2 этап (среднее звено) – БАЗОВЫЙ КУРС, обеспечивающий обязательный общеобразовательный минимум подготовки школьников по информатике. Он дает необходимые знания и умения будущему квалифицированному пользователю компьютера.&amp;lt;br&amp;gt;3 этап (старшие классы) – ПРОФИЛЬНЫЙ КУРС, является курсом предпрофессиональной подготовки, он должен давать учащимся углубленные знания о компьютере и формировать умения его использовать в различных предметных областях и сферах человеческой деятельности.&amp;lt;br&amp;gt;Первый и третий этапы изучения курса сильно зависят от местных условий: от наличия вычислительной техники, от квалификации учителей, от подготовки школьников, от отношения администрации школы и региона к проблемам информатизации образования и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;Предпрофессиональная подготовка школьников может дать возможность ученику попробовать себя в различных видах деятельности, реализовать свои способности. Вот здесь нам и поможет программирование. Можно приобрести готовое программное обеспечение, но можно разработать и собственные программы. Создание даже самых простых программ поможет лучше понять, как работает компьютер и как устроено программное обеспечение. Поэтому программирование все-таки необходимо как одно из средств развития алгометрического мышления у учащихся.&amp;lt;br&amp;gt;Сейчас школе предоставляется возможность выбрать или построить свою модель учебного заведения.&amp;lt;br&amp;gt;Я считаю, что имея в наличии современные профессиональные компьютеры IBM PC, школа может поставить своей целью построение модели учебного заведения: школы, работающей по плану развития и совершенствования межпредметных связей, используя методы и средства информационных технологий.&amp;lt;br&amp;gt;Структура модели должна подразумевать следующее:&amp;lt;br&amp;gt;- изучение фундаментальных понятий на этапе начального образования;&amp;lt;br&amp;gt;- последующее развитие их в центральных классах средней школы;&amp;lt;br&amp;gt;- научное обобщение в старших (выпускных) классах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 1.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Процесс обучения на компьютере включает в себя три аспекта:&amp;lt;br&amp;gt;- управление учебно-познавательной деятельностью школьника;&amp;lt;br&amp;gt;- передачу, прием, накопление и переработку информации учащимся;&amp;lt;br&amp;gt;- формирование и развитие личности ребенка.&amp;lt;br&amp;gt;Этим аспектам отвечает соответственно:&amp;lt;br&amp;gt;- формы организации учебно-познавательного процесса: классно-урочная система, кружковая, факультативная и др.&amp;lt;br&amp;gt;- формы организации обучения: индивидуальные, фронтальные, коллективные, групповые;&amp;lt;br&amp;gt;- формы воспитательной работы: индивидуальная, в коллективе, через коллектив.&amp;lt;br&amp;gt;Использование в учебно-педагогической деятельности тех или иных форм организации и проведения урока (рассказ, беседа, лекция, семинар, семинар-практикум, самостоятельная работа) зависит от степени подготовки учащихся, новизны и сложности изучаемого материала, а также от возраста детей.&amp;lt;br&amp;gt;Формы обучения – вещь очень важная, но все-таки цель урока достигается в большей мере теми методами, которые выбирает преподаватель.&amp;lt;br&amp;gt;Можно выделить пять таких методов:&amp;lt;br&amp;gt;- объяснительно-иллюстративный;&amp;lt;br&amp;gt;- программированный;&amp;lt;br&amp;gt;- модельный;&amp;lt;br&amp;gt;- эвристический;&amp;lt;br&amp;gt;- проблемный.&amp;lt;br&amp;gt;Если ученикам все известно по обсуждаемой теме и урок планируется как закрепление пройденного материала, можно использовать объяснительно-иллюстративный метод.&amp;lt;br&amp;gt;Метод программированного обучения предполагает, что учащимся неизвестны промежуточные результаты, но известен конечный результат. Например, ученики уже знакомы с командами среды «Кенгуренок Roo» и знают, какой графический рисунок должен быть результатом работы программы, а как получить этот рисунок – отдельная задача для каждого ученика.&amp;lt;br&amp;gt;При модельном обучении неизвестны начальные условия, но известно все остальное. Тогда преподаватель так строит урок, чтобы в ненавязчивой форме вместе с учениками подбирать условия, которые по каким-то признакам кажутся подходящими в качестве начальных и позволяют построить модель.&amp;lt;br&amp;gt;Можно предложить следующую схему подбора метола обучения при проведении урока, отработке темы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В настоящее время большинство учителей используют технологию классно-урочной системы, потому что она более освоена. И в ближайшее время она будет занимать ведущее место. Но так как информатика становится общеобразовательным предметом, но предметом достаточно новым, а для нее только создаются учебные пособия и учебники, то перед нами открываются все пути для разработок и внедрения в преподавание информатики других технологий обучения.&amp;lt;br&amp;gt;Я хочу представить несколько разработок своих уроков, включающих различные технологии обучения.&amp;lt;br&amp;gt;В технологии классно-урочной системы выделяются шесть типов учебных занятий:&amp;lt;br&amp;gt;1. организационный урок&amp;lt;br&amp;gt;2. урок изучения нового материала&amp;lt;br&amp;gt;3. урок закрепления&amp;lt;br&amp;gt;4. урок повторения&amp;lt;br&amp;gt;5. урок контроля&amp;lt;br&amp;gt;6. урок коррекции&amp;lt;br&amp;gt;Я, как преподаватель информатики, не могу не брать их за основу, но все-таки преподавание нашего предмета должно сводиться к тому, чтобы «… учащиеся меньше учили, а больше бы учились». Следовательно типы учебных занятий будут оставаться общими, а виды их разнообразными.&amp;lt;br&amp;gt;УРОК ЗАКРЕПЛЕНИЯ ЗНАНИЙ&amp;lt;br&amp;gt;Имеет своей целью вторичное закрепление усвоенных знаний, выработку умений по их применению.&amp;lt;br&amp;gt;Я хочу представить разработку урока в 3 классе (нач. этап обучения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 2 (Тема урока, цель, оборудование).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В основу этого урока была положена технология развивающего обучения – поэтапное формирование умственных действий.&amp;lt;br&amp;gt;1 этап: создание необходимой мотивации учащегося, предварительного ознакомления с целью действия&amp;lt;br&amp;gt;2 этап: создание схемы ориентационной основы деятельности (алгоритмика)&amp;lt;br&amp;gt;3 этап: выполнение действия во внешней форме&amp;lt;br&amp;gt;УРОК был и остается основным элементом образовательного процесса, но в системе личностно-ориентированного обучения существенно меняется его функция, форма организации. В этом случае урок подчиняется не сообщению и проверке знаний (хотя и такие нужны), а выявлению опыта учеников по отношению к излагаемому учителем содержанию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 3 (Ход урока).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Очевидно, что наиболее эффективным способом организации учебного процесса на начальном этапе обучения является использование дидактических игр. На традиционном уроке учитель может предложить учащимся разнообразные игры. Однако у него возникает трудность вовлечь в игру всех учеников, проконтролировать их действия. Использование компьютерных дидактических игр должно помогать учителю в преодолении этих трудностей.&amp;lt;br&amp;gt;Назначение программно-метадической системы «Путешествие в страну Букварию» - дать компьютерную поддержку начального этапа обучения. Но без мотивации деятельности, просто работа детей на компьютере не дает должного результата. Еще Б.Шоу говорил «Единственный путь, ведущий к знанию, - это деятельность». Использование разнообразных наглядных пособий на уроке повышает интерес детей к изучаемому материалу, делает его более доступным для восприятия и понимания.&amp;lt;br&amp;gt;Для выполнения данного задания ученики используют все ранее освоенные навыки работы с ЭВМ: работу с клавиатурой, манипулятором «мышь», производят выделение букв в тексте. И эти навыки являются уже не целью, а средством. Т.е. уже с самого первого этапа начального обучения, мы готовим детей к диалогу с компьютером в качестве пользователя. Компьютерные здания будут постепенно усложняться. Постепенно в их интерфейсе будет появляться все больше элементов. Учиться читать интерфейс – большая и сложная задача. Ее решение должно начинаться с первого же урока. И как бы в подтверждение вышесказанного, я хочу представить разработку урока-концерта в 5 классе (среднее звено).&amp;lt;br&amp;gt;УРОК КОМПЛЕКСНОГО ПРИМЕНЕНИЯ ЗНАНИЙ&amp;lt;br&amp;gt;Имеет своей учебной целью выработку умений самостоятельно применять знания в комплексе, переносить их в новые условия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 4 (Тема урока, цель урока, оборудование).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Основу этого урока составила частично технология коллективного взаимообучения (коллективный способ обучения, работа учащихся в парах, «погружение» учеников в тему на время, которое необходимо для протекания обучающего цикла).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 5 (Ход урока).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вот на этой стадии урока и проявляется коллективный способ обучения, работа учащихся в парах. Дело в том, что все предшествующие уроки ученики самостоятельно выбирали себе пару для освоения работы с музыкальным редактором. И к последнему уроку умение слушать партнера и слышать то, что он говорит, или наблюдать за тем, как он выполняет свое задание на компьютере, приводит к слаженности в достижении цели урока.&amp;lt;br&amp;gt;Когда начало занятий информатикой переносится из старших классов в средние, высказываются соображения, что информатика должна быть частью курса математики. Однако данный подход вряд ли можно считать правильным. Представленная перед вами разработка урока-концерта показывает нам, что развитие детей, занятие «некомпьютерными» предметами с применением компьютера – это идеальная возможность для дальнейшего развития информатики. Понятно, что мои 5-классники только второй год изучают информатику, и наработки этого урока перейдут в пропедевтический курс для младшего звена, где кроме «введения в информатику» - в игровой, занимательной форме, целесообразно и изучение предметов, несвязанных с информатикой (математика, русский язык, музыка). А в средних классах все-таки занятия информатикой должны давать навыки использования компьютера для решения практических задач. И к старшим классам ученики уже должны знакомиться с архитектурой компьютера и теоретическими основами информатики.&amp;lt;br&amp;gt;УРОК ИЗУЧЕНИЯ НОВЫХ ЗНАНИЙ&amp;lt;br&amp;gt;Имеет своей целью изучение и первичное закрепление новых знаний.&amp;lt;br&amp;gt;УРОК КОНТРОЛЯ, ОЦЕНКИ И КОРРЕКЦИИ ЗНАНИЙ&amp;lt;br&amp;gt;Имеет своей целью определить уровень овладения знаниями, умениями и навыками, провести оценку каждым учеником своей деятельности, ее результатов и себя в ней.&amp;lt;br&amp;gt;1 УРОК: Урок-лекция&amp;lt;br&amp;gt;2 УРОК: Урок-зачет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 6 (Тема урока, цель урока, план урока, оборудование).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В основу этого урока заложены некоторые аспекты технологии модульного обучения.&amp;lt;br&amp;gt;Сущность модульного обучения состоит в том, что ученик полностью самостоятельно достигает конкретных целей учебно-познавательной деятельности в процессе работы с модулем.&amp;lt;br&amp;gt;Введение модулей в учебный процесс нужно осуществлять постепенно. Можно сочетать традиционную систему обучения с модульной. Очень хорошо вписывается в модульную систему обучения вся система методов, приемов и форм организации учебно-познавательной деятельности учащихся: работа индивидуальная, в паре, в группах, лекционная система, самоконтроль, самооценка, взаимоконтроль, взаимооценка.&amp;lt;br&amp;gt;Модульный урок характеризуется рядом особенностей:&amp;lt;br&amp;gt;1)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ученик получает представление об уроке с первых его минут, т.к. учащимся раздается план урока, содержащий (помимо заданий), цели всего урока, цели каждой его части, алгоритм деятельности, промежуточный контроль и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;2)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;приобретаются и закрепляются навыки работы в группе, у ребят формируются навыки самооценки и самоконтроля;&amp;lt;br&amp;gt;3)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;такая форма урока подталкивает школьника к обсуждению решения той или иной проблемы;&amp;lt;br&amp;gt;4)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;причастность к подготовке и проведению урока повышает престиж школьника, делает его равноправным участником урока, повышает личную заинтересованность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;ПРИЛОЖЕНИЕ 7 (Ход урока).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Известно, что в модули входят крупные блоки учебного содержания. Крупноблочный метод преподавания, реализованный В.Ф.Шаталовым, в котором нашли применение опорные конспекты, система контроля за усвоением знаний и т.д. широко применяется в школах на уроках математики, физики. Поэтому применение его на уроках информатики не ново для учеников и работа их на уроке по этому методу очень продуктивна.&amp;lt;br&amp;gt;В своем докладе я хотела выделить несколько направлений использования компьютера в школе:&amp;lt;br&amp;gt;- формирование элементарных навыков пользователя ЭВМ;&amp;lt;br&amp;gt;- создание развивающей среды урока;&amp;lt;br&amp;gt;- использование материала компьютерных заданий в проведении воспитательной работы.&amp;lt;br&amp;gt;Компьютер является техническим средством обучения, он может расширить возможности учителя, стать мостиком, связывающим учителя с каждым учеником. Нужно искать способы преподавания, которые бы сделали ребенка существом активным. «Мало иметь хороший ум, главное хорошо его применить.» - Р.Декарт. Использование педагогических технологий в преподавании информатики повышает интерес детей к изучаемому материалу, делает его более доступным для восприятия и понимания.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Корнева Светлана Николаевна средняя школа № 132 г. Казань&amp;lt;br&amp;gt;2005 год&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Журнал: «Информатика и образование» № 5, 2000 года&amp;lt;br&amp;gt;- В.Н.Зазина «Графики элементарных функций на уроках информатики»&amp;lt;br&amp;gt;- «Политика в области образования и новые информационные технологии»&amp;lt;br&amp;gt;Журнал: «Информатика и образование» № 2, 2002 года&amp;lt;br&amp;gt;- М.Д.Роблиер «Компьютерные технологии в школах Флориды»&amp;lt;br&amp;gt;ЯКИМАНСКАЯ: Личностно-ориентированные технологии»&amp;lt;br&amp;gt;Газета: «Первое сентября» № 48, 1997 года&amp;lt;br&amp;gt;- Виктор Шаталов «Учитель не может не быть экспериментатором»&amp;lt;br&amp;gt;Шамова Т.И. «Педагогические технологии. Что это такое и как их использовать»&amp;lt;br&amp;gt;Шамова Т.И. «Модульное обучение: теоретические вопросы, опыт, перспективы»&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Надіслано учителем інформатики Міжнародного ліцею &amp;quot;Гранд&amp;quot; Чебаном Л.І. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;Реферати, домашня робота з інформатики [[Інформатика|скачати]], підручники скачати безкоштовно, [[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|онлайн]] уроки, запитання та відповіді&amp;lt;/sub&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Навчання_в_Інтернеті._Реферати]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	</feed>